評語:雖然是個皇死教仇四職稱霸的時代,乍看之下平衡性不會太差
但因為剩下的四職相對太弱了,所以這次的平衡我覺得算砍得好
而且砍了一張無限制顯然太強的牌,同時兼顧了無限制的平衡性
中文公告:https://tinyurl.com/y2mss4qq
https://i.imgur.com/Df8UEOA.png
三體死對後期套牌的火力非常強,跳格莫瑞之後的瞬間場壓太大
不僅搶了場面還順便打頭,後面補傷害的手段也非常多
砍三體有助於讓其他的後期套牌打起來相對沒那麼痛苦
雖然我覺得真正會讓三體死去的是下面砍的世界帶來的回歸的快攻牌
https://i.imgur.com/dJ22qBE.png
著魔聖騎士的抽牌太便宜太好用,加個一費讓他沒那麼好用,可以接受
比較重要的是創造物掃描,指定這張牌的效益普通,但無限的效益過高
砍成1費可以讓無限的造物不要那麼囂張,也讓之後的無限大賽比較不會滿滿造物
https://i.imgur.com/bfyMIdm.png
本次平衡最重要的改動,殺掉所有中快速搶血套牌的元凶-世界
加1費並且把進化後體質改成77讓世界無論是防守力還是終結力都下降許多
原本世界騎老虎的20點斬殺不再,搶血類型的套牌防14血的時間也比較晚
https://i.imgur.com/BV5PUrp.png
改成可以打頭讓精靈的搶血能力加強,加上世界的削弱,至少精靈不會沒牌打了
https://i.imgur.com/seAhx22.png
阿拉加維這個改強讓狂亂吸血多了一個搶血的選擇,
世界的削弱讓本來就是搶血類的狂亂吸血變得有機會可以打
阿拉加維則是再增加一張狂亂吸血的選擇