[新聞] 米哈游《原神》移動端吸金近2.5億美元

作者: royroy666 (老鼠)   2020-10-29 11:50:21
米哈游《原神》移動端吸金近2.5億美元 成為上市首月全球收入最高的手游之一
https://news.sina.com.tw/article/20201029/36721884.html
SensorTower商店情報數據顯示,9月28日上市以來,米哈游《原神》迅速成為全球最受歡
迎的遊戲之一,並在30天內吸金2.45億美元。中國是《原神》收入最高的市場,僅iOS端
收入就超過8200萬美元,占該遊戲在全球AppStore和GooglePlay總收入的33.5%。海外市
場貢獻近1.63億美元,佔66.5%。
補一下原文新聞細節
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-month-revenue?repost
China is the largest market for player spending in Genshin Impact, generating
more than $82 million to date, or 33.5 percent of total revenue to date.
Outside of China, the title has picked up close to $163 million, or 66.5
percent of all player spending. Japan ranks No. 2 with close to $59 million,
or 24 percent, while the U.S. rounds out the top three with close to $45
million, or 18.3 percent.
中國人課金佔約33% 日本人24% 美國人18%
https://i.imgur.com/2ypEJJC.jpg
米哈遊發大財
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2020-10-29 11:51:00
嘔嘔嘔
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-10-29 11:51:00
還不是靠可莉,全世界蘿莉控真多
作者: chocobell (ootori)   2020-10-29 11:51:00
米黑崩潰
作者: Thide (Thide)   2020-10-29 11:52:00
賺到吐奶
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-10-29 11:52:00
移動端
作者: h0103661 (路人喵)   2020-10-29 11:52:00
還不是靠火花蘿莉
作者: Pocer (就4論4)   2020-10-29 11:52:00
結果玩最多的還是支那人啊
作者: h0103661 (路人喵)   2020-10-29 11:53:00
共三小,人家人口就最多阿
作者: Thide (Thide)   2020-10-29 11:53:00
歷史最高的是PMGO吧,印相中也是在C洽被酸爆
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-10-29 11:53:00
第一週1億 一個月才2.5億 是不是要倒了?
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-10-29 11:53:00
印度:
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-10-29 11:54:00
Ptt反指標說幾年了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 11:54:00
中國手遊課金市場,是全世界最大的手遊課金市場
作者: asdf70044 (A7)   2020-10-29 11:54:00
本來就要靠蘿莉吸金阿 希望那個小魔女也多多發展
作者: cuteermine   2020-10-29 11:54:00
比較好奇PC端的數字
作者: protoss97 (wei)   2020-10-29 11:54:00
早就說了,支那人黑原神只是在跟營運要糖吃,口嫌體正直,該氪好氪滿還是氪
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 11:55:00
所以大家想像一下那個遊戲版號會多值錢
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 11:55:00
手遊三大奇蹟,上市罵爆,刷卡刷爆
作者: tindy (tindy)   2020-10-29 11:55:00
這篇內文寫每週6千萬,收入很平均
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2020-10-29 11:56:00
這樣立繪充斥的日廠應該也會搶出燒電池的萌皮手遊吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 11:56:00
能有版號就有機會每個月營業額近億美元,沒版號就眼巴巴看人賺
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 11:56:00
燒電池的皮影戲?
作者: protoss97 (wei)   2020-10-29 11:56:00
重點是問卷調查中,原神最多人課金的管道是PC端,你就知道賺多大了,再怎麼黑營運,營運都不會發糖給你的
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-10-29 11:56:00
日廠的技術喔...
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-10-29 11:57:00
巴哈人氣排名都掉到第三了,早涼了啦
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 11:58:00
不用調查吧 這遊戲操作就電腦最順聽說PS4看角色資料會不能翻頁
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 11:58:00
沒記錯的話,今年加起來政府發給境外遊戲的版號數量大概50幾個吧,然後發給中國遊戲的數量一個月就破百個
作者: good5755 (竹子)   2020-10-29 12:00:00
獨佔市場真好賺 薩爾達幾時才可以進中國市場 笑了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:00:00
中國審查有沒有過的標準,從來不是嘴巴講的那些幹話,看結果來猜什麼能過什麼不能過比較準薩爾達可能是那一年才50幾個中的其中一個嗎?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 12:02:00
好ㄌ啦 這世界還有另外50億人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-29 12:03:00
你各位準備見證史上第一個拿到GOTY的中國手遊
作者: tindy (tindy)   2020-10-29 12:05:00
海外比較賺吧..我記得中國玩家佔了一半,收入佔33%
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:05:00
拿中國吸收的資金,去國外大打廣告宣傳搶市佔,然後中國政府還不準國外的廠商來搶中國市場,超強的政府,難怪各各愛國愛黨
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 12:06:00
就跟魔獸世界進軍日本一樣 死了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:07:00
魔獸世界起碼還給你上架,中國版號政策是政府直接禁止產品上架商業競爭,輸贏看個人本事,跟政府直接禁止對手上架是兩回事哦
作者: good5755 (竹子)   2020-10-29 12:08:00
實況排行已經在10名上下徘徊 很明顯熱度下降
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 12:08:00
難怪這邊的政府只會開大門
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2020-10-29 12:09:00
就手遊...
作者: good5755 (竹子)   2020-10-29 12:09:00
基本上就是賺一波打帶跑 應該撐不久
作者: royroy666 (老鼠)   2020-10-29 12:10:00
這就是中國的策略啊 不讓別人賺 自己養自己的 養不起來讓人笑 但他養起來惹 還出來狂吸國外人的錢 對他們自己來說只是保護自己 手段骯髒他又不在意 成果他們已經得到了 我們只能乾瞪眼看著他賺 嘴嘴砲
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:10:00
他們賺一波就很夠了,一個月2.5億美元,這就是手遊的吸金速度
作者: good5755 (竹子)   2020-10-29 12:10:00
2.5億 扣除上架和廣告費起碼入帳1億鎂 夠本了
作者: cuteermine   2020-10-29 12:11:00
開頭已經賺成這樣了 傻了才跑吧 別妄想了 XD
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-29 12:11:00
看看Google 看看蕃薯藤 看看百度
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-10-29 12:13:00
搭搭搭
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-29 12:15:00
他不會跑 他需要擔心的應該是後續更新能否繼續維持熱度
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-10-29 12:16:00
可怕的是賣成這樣也贏不過FGO
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:19:00
就說了,這就是手遊的吸金速度,這還只是一個月上架上百款中國手遊的其中一款,手遊比晶圓代工什麼的都還要賺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-29 12:19:00
FGO更新的成本和原神更新的成本 兩個差了十萬八千里有
作者: badend8769 (壞結局)   2020-10-29 12:20:00
實況10名算屌了畢竟這遊戲實況那麼無聊
作者: cuteermine   2020-10-29 12:27:00
明天有個1.1版前瞻直播 看他會更新多少東西如果給的不夠多熱度怕是會直降
作者: Atima   2020-10-29 12:31:00
PTT看衰的就盡量買~~~韭菜哲學
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-10-29 12:32:00
晶圓...TSMC9月營收是大約43億美金啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-29 12:33:00
1.1我覺得東西應該還是會不少 因為封測的時候就三個城了 他只是把原本做好的放出來 問題是之後就沒這個先做好的扣打了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:36:00
是沒比過TSMC啦,但是已經比中芯半導體還會賺了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-10-29 12:37:00
這只是營收 到底會不會賺?還要考慮成本支出..
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:37:00
而且這還只是「其中一款」中國手遊而已
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-10-29 12:37:00
成本是皮影戲一百倍巴
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:38:00
開發一款手遊的成本比開半導體廠還高??
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-10-29 12:42:00
以手遊標準來說,內容跟品質算不錯
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-10-29 12:43:00
保護自己廠商正常吧...所以才有關稅作保護
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:45:00
關稅保護起碼還給你上架版號限制則是直接禁止上架,這差別很大哦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-29 12:46:00
關稅保護只是我要繳比較多稅 但是我還是可以進去賣啊
作者: a96316 (黎明的天空)   2020-10-29 12:46:00
廣告那麼大 成本一定不低的
作者: acs81046 (Banana King)   2020-10-29 12:46:00
支語警察.jpg
作者: tindy (tindy)   2020-10-29 12:46:00
20年前從糞game開始練,才有現在的成績,看一個產業只看現在?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-10-29 12:48:00
而且境外手遊就算能拿到版號,該繳的稅(平臺抽成)也沒在少哦中國的平臺抽成這塊,查的%數是50~90%,不透明也不固定,總之沒在客氣的不管有沒有版號政策,這些都不會少
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-29 12:50:00
他們好像是說叫作渠道服是不是?抽的成比蘋果安卓還無恥
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-10-29 12:56:00
中國一向是軟體比硬體強啊,拿中芯出來當標準比較很不倫不類吧主要也是軟體差距比硬體好追
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-10-29 13:38:00
今年一定島
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-10-29 13:54:00
軟體可以抄 硬體難抄
作者: jokc7839 (Donkey M)   2020-10-29 14:32:00
中國不注重硬體就是因為軟體可以賺快錢 你可以擋國外遊戲說要審查 然後自己抄襲 抄襲的遊戲還比較快審查完 這種錢超好賺
作者: bluejark (藍夾克)   2020-10-29 14:39:00
不知道在跳針啥= =做產品與搞商業不是用拿幾句政治語言裝懂就行的

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