[閒聊] Minecraft的一些缺點

作者: er2324 (er2324)   2020-11-01 17:57:22
各位鄉民安安
看到最近有一些鄉民因為VT的關係,而開始接觸麥塊了。
不過,麥塊的優點大家都說到爛了。
換個角度來說說麥塊的缺點,也稍微讓自己有一些新鮮感。
1.
對新手不友善--
其實這一點我一直在考慮要不要列進來。
雖然現在有合成書跟導引可以看了,
不過跟其他遊戲相比,也許還是過於簡略?
不過,大家都是看實況進來玩的,
對基本操作應該都很熟悉才對。
只差在以前是看鐵捲門、現在是看VT進來的而已。
2.
模組需要時常更新重寫--
雖然我是不太清楚minecraft的程式是怎麼跑的。
不過,每次只要版本有更動,
那些已有的模組就必須讓作者全部更新程式一遍。
這就導致了有一些有趣的模組因為作者棄坑,
導致無法在新版本玩到。
...有沒有因為玩麥塊而開始接觸程式的鄉民啊XD?
3.
版本更新後的生態域無法再已探索過的地方出現--
雖然對遊戲而言其實很正常。
不過鑒於麥塊的特性,大家常常已經探索到了很遠的地方,
這可能導致新的生態域離你已經建設完成的家差了十萬八千里。
最慘的災情是水域更新那時候?
想看海裡的珊瑚礁,結果自己家周圍好幾公里都是空空的海洋。
4.
有蜘蛛類敵人--
可能有些人有蜘蛛恐懼症。
雖然我覺得麥塊的蜘蛛已經很可愛化了。
真的無法接受的話,可以改一下蜘蛛的SKIN,
算是補救措施。
5.
3D暈--
不知道為什麼,好像麥塊特別容易3D暈。
問了好幾位朋友都有這種情況。
不過可以藉由常玩來克服。
以上是我認為的一些缺點。
偶爾討論一下麥塊也是挺好玩的啊。
作者: gino0717 (gino0717)   2020-11-01 17:58:00
沒有h mod ,我以為會有的
作者: isisisdog (isdog)   2020-11-01 17:58:00
看別人玩比較有趣
作者: prismwu   2020-11-01 17:59:00
沒有什麼目標 by 阿梅
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2020-11-01 18:00:00
那個5把走路晃動關掉應該可以改善
作者: jason7086 (神經病)   2020-11-01 18:00:00
紅石電路Routing太麻煩==
作者: solosliver (solo)   2020-11-01 18:00:00
3有比較懶人的方法 只把自己家附近地圖檔複製起來 開新版本同seed地圖 再貼上
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-11-01 18:00:00
版本更新的話,可以透過刪除區塊重新生成新生態域
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-11-01 18:01:00
3D暈真的很勸退 後來我開始玩FPS才克服
作者: solosliver (solo)   2020-11-01 18:01:00
也可以刪除非自家附近的地圖檔3基本很好解決
作者: greg90326 (虛無研究所)   2020-11-01 18:01:00
只算原版的話 就是很多舊特性沒跟上時代 結果變垃圾
作者: kaj1983   2020-11-01 18:01:00
沒朋友不好玩...啊,那是我的問題QQ
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2020-11-01 18:02:00
有mod或插件可以讓你圈選要複製保留的範圍。然後再貼到新地圖
作者: alpho (Whyyyyy)   2020-11-01 18:03:00
地圖檔可以看檔名去算 500*500是一個檔
作者: SSCSFE ( )   2020-11-01 18:03:00
Mojang有出過書帶你手把手從新手過第一夜到屠龍
作者: Orangekun (harima kenji)   2020-11-01 18:04:00
缺點:會坐在電腦前好幾天不起來
作者: SSCSFE ( )   2020-11-01 18:04:00
而你初來乍到的第一件該做的事是標記你的重生點
作者: heath123   2020-11-01 18:04:00
沒人一起玩就打打王就沒目標了 而且王也沒有說很難打
作者: kaj1983   2020-11-01 18:05:00
所以我都幻想和朋友一起玩,蓋房子蓋大間一點,房間留給
作者: horseorange (橘小馬)   2020-11-01 18:05:00
4很正常吧 不然會不小心移掉你要的東西
作者: sniper2824 (月夜)   2020-11-01 18:06:00
有沒有關掉自動拉近視角的功能
作者: solosliver (solo)   2020-11-01 18:06:00
https://youtu.be/_iAaNNZa7F0我從這影片學到基礎的方法
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2020-11-01 18:06:00
不太算現在吧?1.3的時候就有這種工具。只是現在更直覺跟友善一點
作者: alpho (Whyyyyy)   2020-11-01 18:07:00
第一晚有找到羊就能做床 沒有的話就挖煤/燒木炭做火把等到天亮 不過新手不會知道這種事 晚上就會像某個鯊鯊一樣....
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-11-01 18:07:00
3D 暈真的麻煩 我關走動還是很痛苦ww
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2020-11-01 18:08:00
現在裝模組已經簡單很多惹
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2020-11-01 18:09:00
每次更新模組都掛掉,3D暈,沒朋友,瘋狂MC後會棄坑(之後回坑又是另一回事了)
作者: JesterCheng (Jester)   2020-11-01 18:10:00
嚴重3D暈的朋友表示麥塊是他玩過最暈的 比FPS還嚴重
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-11-01 18:10:00
痾...都不是缺點好嗎?
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 18:11:00
3D遊戲的起手不都是去調畫面嗎1.視野調到最大(邊緣不會扭曲的程度)
作者: sectionnine (nickname)   2020-11-01 18:12:00
說到h,我好像很久以前看過麥塊同人漫
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 18:12:00
2.亮度開到最大3.垂直同步開啟4.走路晃動關閉 粒子特效關閉 動態模糊關閉
作者: aclahm (aclahm)   2020-11-01 18:13:00
裝模組現在真的簡單 以前還要手動把forge丟進去minecraft.jar裡面 還要刪掉一個資料夾
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 18:13:00
5.如果螢幕刷新頻率太高的話調回60Hz
作者: guogu   2020-11-01 18:13:00
新版本就開新地圖新開始阿
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-11-01 18:13:00
麥塊一直p站熱門的搜尋字詞呢... 那種性癖真特別
作者: hayate232 (CY)   2020-11-01 18:14:00
認真說 更新問題,這遊戲本來就是隨時洗白風險的生存遊戲
作者: laser789 (PewPewPew)   2020-11-01 18:15:00
所以我都推薦玩creativerse 免費好入坑 Q版畫風動物可愛 電路邏輯閘比紅石系統更簡單更好用
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-01 18:16:00
這些都是開3D遊戲起手就要調的吧,不應該說不管啥遊戲第一次開就是去把設定全部翻過一次包含操作,很正常吧不然很多遊戲的預設畫面根本暈爆
作者: gemini2010 (gemini)   2020-11-01 18:17:00
你是榮恩嗎?==
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-11-01 18:18:00
很久之前有聽說過 現在麥塊更新太快 所以mod作者社群有約束要卡在特定的版本不向上更新 減少工作量
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2020-11-01 18:19:00
沒辦法拉近拉遠很麻煩
作者: Nk70165 (不明)   2020-11-01 18:22:00
Minecraft模組已經沒以前那種盛況了 但現有的也很夠玩了
作者: SPKitakami (超級北上大人)   2020-11-01 18:23:00
1,以前要靠mod才有,原生沒有任何提示只能靠想像力2,第三方插件就自己負責XD5,自己沒問題,據說是點陣圖加上低fps的加成效應
作者: Nk70165 (不明)   2020-11-01 18:23:00
哦 我是指原版的內容 以前模組可以說是擴充遊戲內容用的
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-01 18:24:00
麥塊平常不會暈欸 但如果是又小又黑的地方就暈死 像最近地獄更新的那個堡壘= =
作者: Nk70165 (不明)   2020-11-01 18:25:00
然後現在對新手算稍微友善了 以前所有配方都要去查才行然後第3點沒辦法 畢竟沒辦法判定哪邊屬於"可重置範圍"如果因為系統判定讓重要建築的區塊被重置 這絕對會被罵爆
作者: solosliver (solo)   2020-11-01 18:29:00
看到前面新版本新地圖問題 如果建築物不大(沒用mod建材)可以用建築方塊直接轉移自己的建築物
作者: emptie ([ ])   2020-11-01 18:36:00
隔壁bedrock版本的做法是你有修改過的區塊才會被存進硬碟所以你如果只是探索沒擺放東西的話就不會被存檔
作者: bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)   2020-11-01 18:37:00
國中寫模組最後讀113資工的路過(考不上112QAQ)
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-11-01 18:38:00
1 遊戲就是要自己摸索,是現在導引把大家寵壞了,以前配方、密碼都要自己記小本本,曠野之息也沒合成表
作者: miracle1215 (Pak)   2020-11-01 18:40:00
我大概是異類吧 我實況看那些FPS遊戲不用半小時就暈了 但是從我上個月才開始看VT玩麥塊 完全沒暈過
作者: a4786033 (Aldwyn)   2020-11-01 18:42:00
3D暈我倒是開晃動才比較不會暈
作者: miracle1215 (Pak)   2020-11-01 18:45:00
不知道是不是因為麥塊場景不像一般遊戲那麼逼真
作者: dreamnook (亞龍)   2020-11-01 18:47:00
沒朋友又沒時間的話不適合 等等好像全都不適合
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-01 18:51:00
麥塊是我玩過最嚴重3D暈的遊戲..超難過
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2020-11-01 18:54:00
因為minecraft才變資工人+1
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-11-01 18:55:00
1.原版的人物強度全靠裝備和技術稱,希望加點MMO元素2.即使有村莊更新,仍然過於空洞,收編村莊模組好嗎3.加入一點RPG要素,這遊戲基底不加點奇幻冒險太可惜3.諸如附魔、傳送、龍、異次元等魔幻元素不少,卻沒有什麼魔法或儀式系統總結:還在混啊?獨立模組都起飛了好嗎?快收編啦!
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-11-01 19:17:00
憑空擺方塊就不算魔法==
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-11-01 19:20:00
沙盒遊戲的通病 開局不知道要幹嘛
作者: Porops (豬排)   2020-11-01 19:57:00
麥塊有H mod,而且還不少......
作者: andrewyllee (吉他吉他)   2020-11-01 20:00:00
死掉裝就全噴真的很崩潰
作者: guogu   2020-11-01 20:30:00
噴裝還好吧 除了翅鞘比較麻煩大部分的裝備到後期都是倉庫隨便做就一拖拉庫
作者: tomsawyer (安安)   2020-11-01 20:48:00
死掉會崩潰的 /gamerule keepInventory true

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