目前玩了兩週玩到冒險等級30
只課了一張月卡170台幣
手氣很差,都沒抽到5星角色
主C凝光+副C香菱+工具人安柏湊雙火,最後補師芭芭拉
隊伍很差,打深淵到4就打不太動了
前期帶來的開放世界探索體驗非常好,
劇情演出也很生動,頗有玩日系大作的感覺
實際玩起來除了爬山扣體力像薩爾達外
整體遊玩的感覺還是差很多的
畢竟開放世界一堆要素也不是只有薩爾達才能做
好比育碧式的開放世界老是愛在地圖上標記一大堆密密麻麻的任務點
這點巫師3也是不遑多讓來治療強迫症患者
或是像是潛行要素、爬塔要素、蒐集要素乃至天賦系統、合成系統都差不多
(可以發現美式大作的天賦系統幾乎也都長一個模樣,
中土世界暗影魔多跟地平線、巫師3的天賦系統幾乎大同小異吧)
比起這些看到膩的系統,像薩爾達這種更加創新且探索性更強的開放世界
才是之後的主流,借鏡的遊戲也只會越來越多而已
解謎當然是輸給薩爾達很多而且換一個遊戲八成也很難超越薩爾達吧
薩爾達的神廟跟四大神獸機關簡直是堪稱藝術品級別的製作工藝
戰鬥上的爽快感則是>薩爾達畢竟這也是他們的賣點之一
薩爾達的操作難度還是比較高的
玩到30級之後開始卡主線,地圖探索的也差不多了,
每天只剩下解每日跟把體力耗光來農素材,
就開始感覺到膩了。然後深淵又設計的異常反人類,
(這模式真的很勸退)
打著打著挺消磨熱情的
暫時就玩到這邊棄坑了
等之後更新更多劇情跟地圖才考慮回來玩吧
目前覺得只花170月卡至少換來了幾十個小時的優良體驗後才厭倦
以單機遊戲來說實在不虧
至於後期要怎麼留住用戶還是原神要面對的最大難題