https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-03-amazon-patents-method-of-grouping-toxic-players-together-online
https://NMSL.tw/e2fc9e
protocol網站刊出AMAZON一項在2017年底提出,於上個月過審的新專利。
該專利讓玩家選擇自己可以容認接受的有害行為--例如口頭攻擊,
以此作為基礎來為遊戲進行配對。
專利文件表示,過往為玩家配對時的基礎,通常是依照各項數據判讀出的
「技術」,但是忽略玩家在選擇對手時,技術相等可能不是唯一依據。
對手玩家的行為素質可能也是選項之一,並認為過去針對各項騷擾慣犯,
唯一處理方式就是將其標記起來後,關進一個封閉的配對區中,但是判斷
特定行為是否構成騷擾的依據卻很主觀。
比如說有些人可能會接受(有限度的)口頭攻擊,但卻無法接受有玩家中
離;反過來說也有人可以接受中離,但卻不容許任何一點口頭攻擊。
所以這項專利旨在讓玩家主動選擇自己可接受的有害行為,並依照選項來
分類歸類,營造出更適合特定玩家個人的配對環境。
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其實我覺得這很棒,而且明明是一個很理所當然的想法,
也沒什麼技術上的門檻。
我自己就很能接受玩遊戲的時候嘴來嘴去,
之前沒人做大概是因為在政治上太不正確了吧。