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《原神》太紅,開發商米哈遊兩個月不到就成中國獲利第二高遊戲商
市場分析機構 Sensor Tower 發佈了最新報告,帶來了 2020 年 10 月中國手遊發行商在
全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。
報告指出,榜單中 30 個手遊發行商 10 月全球吸金 21 億美元,增長 9%,佔當期全球
手遊總收入 30.5%。需要注意的是,該報告僅統計發行商收入,且不包括中國透過第三方
安卓平台的收入。
根據 Sensor Tower 的統計,米哈遊《原神》雖然才在 9 月 28 日跨平台同步發行,首
月行動端就吸金 2.5 億美元,成為同期全球收入最高的手游。得益於《原神》的市場表
現,米哈遊 10 月收入環比激增 567%,並奪得全球發行商收入榜第二名,超越 Playrix
、Zynga 等大廠。僅次於中國的遊戲龍頭騰訊。
《原神》上市後有相當多的爭議,包括暗藏資安危機的「後門」程式、內容有抄襲的嫌疑
、官方卻說是「向前輩學習」的致敬。不過,爭議歸爭議,遊戲還是受到大量的玩家喜愛
,並且不僅限於亞洲,而是席捲了全球市場,拿下了「有史以來在西方市場最受歡迎的中
國遊戲」的頭銜,10天內獲利就突破1億美元,這還僅僅是手遊端的收入,讓很多遊戲商
看了都相當眼紅。
《原神》是款免費遊戲,就算你不花任何現金,玩家也能在其中享受風景和奇幻的劇情線
。但玩家們雖然可以透過達到一定的成就來免費通關,但要想獲得並最大限度地使用所有
23個角色或體驗完整的遊戲,就必須打開錢包。
根據西方網友在論壇上的表示,一位Redditor說他在這款遊戲花了2400美元,另一位
YouTuber Mtashed在遊戲上扔了5440美元之後,表示自己要戒了這款遊戲。
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https://i.imgur.com/btp8rf8.png 騰訊之下網易之上
5440鎂,相當於15萬新台幣,傳統包月制可以包超過30年了