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[問題] 為什麼開發商跟營運商還有渠道商在拆帳
作者:
AlisaRein
(AlisaR)
2020-11-07 05:53:13
開發商往往能分到的會很少?
跟據對岸的科普
以碧藍航線為例
一個月月收一億
渠道商(例如安卓、蘋果)會先拿走30%-50%不等
然後剩下的若是營運跟開發是分開的
很少會五五分帳,四六(營運商會拿60%)七三不等
只是想問為什麼開發商拿的會是最少的?
作者:
melzard
(如理實見)
2020-11-07 05:56:00
因為人家平台大機機大 不爽不要用營運負責幫你行銷賺錢 純開發商可取代性最高當然拿得少商業現實就是那樣
作者:
machungxi
(討噓專家)
2020-11-07 06:00:00
把他形容成地主仲介和租客有沒有比較簡單
作者:
YabukiNako
(なこなこたんたん)
2020-11-07 06:00:00
農夫種田賺的也比盤商少
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-11-07 06:06:00
不然你自產自銷看,看看能賣多少
作者:
kim1214
(趴趴金)
2020-11-07 06:12:00
安卓蘋果30% 營運看怎簽約
作者:
dan930315
(Brisa)
2020-11-07 06:13:00
再會研發不會賣還是零
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-11-07 06:15:00
就看該遊戲的份量阿,有些遊戲,平台還會送錢給開發商,求個限時獨佔
作者:
gox1117
(月影秋楓)
2020-11-07 06:17:00
不爽不要上阿==
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-11-07 06:18:00
手機課金遊戲的話,epic和蘋果的戰爭去了解一下
作者:
Ed860227
(Phag125)
2020-11-07 06:32:00
所以你知道為啥mycard之類點數卡很多手機遊戲在用,就是為了繞過手機平台商
作者:
spfy
(spfy)
2020-11-07 06:39:00
現實農民也是這樣 硬派寫實
作者:
john0421
(沉默使者)
2020-11-07 06:43:00
電影好像也是
作者:
jimmyisgay
(吉米老濕)
2020-11-07 06:45:00
理所當然阿...
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2020-11-07 06:46:00
不然你自己賣啊
作者:
oscarss07
(XDOrz)
2020-11-07 06:47:00
因為你漏算權利金了
作者:
mooncakesc
(一顆月餅)
2020-11-07 07:07:00
現實就是行銷成本比開發成本多幾十倍魔關羽那款業界資訊光行銷預算就砸5億下去了
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2020-11-07 07:30:00
恩.... 你是不是忘記誰訂價了
作者:
Fate1095
(菲特)
2020-11-07 07:47:00
現實農民畜牧民都一樣啦,永遠是經銷商大賺
作者:
hugh509
((0_ 0))
2020-11-07 07:49:00
不只軟體,很多東西出廠價只有零售價1/3生產方只從1/3中去賺利潤
作者:
vm4m06
(富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-07 07:56:00
蘋果和googl抽的還算客氣,騰訊據說是抽5~9成的
作者:
AlisaRein
(AlisaR)
2020-11-07 08:11:00
二次元觀察站(就是常被引用的數據那個up主)說是安卓各渠道(大陸安卓沒有google play,是各手機有自己的渠道)商是抽50%
作者:
kasumi999
(San)
2020-11-07 08:16:00
你的遊戲超強營運就抽的少甚至自己營運阿
作者:
gn00851667
(唯有湛藍)
2020-11-07 08:34:00
所以才有代理跟直營阿
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2020-11-07 08:38:00
https://www.bilibili.com/video/BV1554y1k7vJ
中國的問題聽中國人講最快吧,簡單說,以前手遊剛起來的時候有能力做發行的團隊少,主動去蒐羅遊戲資訊挑遊戲玩的用戶更少,各渠道自帶應用商店與用戶量就成為非常有吸引力的選項,你問為什麼開發商拿得最少?乍看不合理沒錯,但實際上是平台在選擇你,而輪不到你選擇平台,即便把抽成還回去讓開發商自己操作也遠遠達不到渠道宣發的效果,最終都會反應在營收上,所以開發商不敢反抗然而時代會進步,用戶習慣會改變,開發商不懂發行那就學著做發行,唯獨這些渠道商在這條生產鍊上真的是吃飽等收租,不思長進,所以被慢慢淘汰是可以預見的趨勢
作者:
hh123yaya
(KID)
2020-11-07 08:56:00
想成一般公司的研發 業務就好了 雖然還是有點不同
作者:
kasumi999
(San)
2020-11-07 08:59:00
我記得原神連在中國都被黑爆就是因為原神是反渠道商大將軍,所以很多渠道商網軍照三餐在黑原神
作者:
AlisaRein
(AlisaR)
2020-11-07 09:00:00
二次元觀察站有提到現在對岸的一些遊戲開發也開始跟渠
作者:
kasumi999
(San)
2020-11-07 09:00:00
其實還滿多遊戲評論者有提到這件事的,主要是你有點腦都
作者:
AlisaRein
(AlisaR)
2020-11-07 09:01:00
道開戰(因為epic跟蘋果嗆的原因給他們有鼓舞)
作者:
kasumi999
(San)
2020-11-07 09:01:00
知道,你收入要直接給渠道商抽50%是還要開發什麼好遊戲
作者:
AlisaRein
(AlisaR)
2020-11-07 09:02:00
不過B站抽也是50%起跳 但還是寧願給B站抽.
作者:
kasumi999
(San)
2020-11-07 09:04:00
反正現在就網軍大戰阿,你不給人抽他們就一直顧人黑你
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2020-11-07 09:04:00
B站用戶純度高,做二次元系的很難繞過B站
作者:
abc55322
(笨鳥不唱歌)
2020-11-07 09:26:00
所以大廠像UBI就自己做平台
作者:
smart0eddie
(smart0eddie)
2020-11-07 09:41:00
魔關羽砸5億...? 好多
作者: a8521abcd (Cage)
2020-11-07 10:52:00
要看合約怎麼簽,而且不只分成一開始簽約也會給一筆,很多開發商自己也不看好後續只想要賺第一筆
作者:
sunstrider
(逐日者)
2020-11-07 11:04:00
渠道
作者:
flare5566
(flare5566)
2020-11-07 11:06:00
不快點認賠的話中國會抄襲複製一款自己的遊戲出來 到時你一毛錢都賺不到
作者:
kinomon
(奇諾 Monster)
2020-11-07 13:00:00
平台或經銷商本來就要來來不要拉倒
作者:
ttsieg
(@.@)
2020-11-07 13:03:00
通路為王,只要有通路 就連垃圾都賣給你看(x
作者: siyaoran (七星)
2020-11-07 13:41:00
因為是連線遊戲
作者:
www8787
(進擊derLoser®)
2020-11-07 14:11:00
就是 小餅全吃 比 大餅分著吃 賺還少的話就分囉 雖然眼紅
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