https://www.bilibili.com/video/BV1554y1k7vJ中國的問題聽中國人講最快吧,簡單說,以前手遊剛起來的時候有能力做發行的團隊少,主動去蒐羅遊戲資訊挑遊戲玩的用戶更少,各渠道自帶應用商店與用戶量就成為非常有吸引力的選項,你問為什麼開發商拿得最少?乍看不合理沒錯,但實際上是平台在選擇你,而輪不到你選擇平台,即便把抽成還回去讓開發商自己操作也遠遠達不到渠道宣發的效果,最終都會反應在營收上,所以開發商不敢反抗然而時代會進步,用戶習慣會改變,開發商不懂發行那就學著做發行,唯獨這些渠道商在這條生產鍊上真的是吃飽等收租,不思長進,所以被慢慢淘汰是可以預見的趨勢