Re: [閒聊] 《漫威復仇者聯盟》讓SE虧損了65億日圓

作者: kimisawa (楊)   2020-11-08 02:27:54
※ 引述《munchlax (小卡比獸)》之銘言:
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/21q2slides.pdf
: SE的財報PPT
: https://imgur.com/agmusbY.jpg
: SE HD遊戲部門在第一季靠著《FF7 Remake》的發售,創造了125億日幣的利潤
: 然而在九月接棒的《漫威復仇者》卻表現慘澹,造成了65億元的虧損
: https://reurl.cc/bRakNv
: 雖然SE沒有公布《漫威復仇者》的製作成本,但是分析師推算
: 該遊戲花費了SE 一億七千萬~一億九千萬美元,SE預估第三季能賣出五百萬片
: 然而實際銷量僅達三百萬左右
: https://upload.cc/i1/2020/11/08/oNdG6t.png
: https://upload.cc/i1/2020/11/08/T82LuO.png
: 而MMO與手游/網頁遊戲表現依舊亮眼,讓SE的收益較去年增加了43%(¥172bn)
: 利潤則是比去年增張了46%(¥16bn)
: https://upload.cc/i1/2020/11/08/qZe2lQ.png
: SE目前營運中的 手游/網頁遊戲 IP
: 真。手游___
不是啊 你把一個3A做得跟手遊一樣,農農農,每日任務,跟EA看齊難看的
課金要素,本體問題一堆,比冒險聖歌更爛的主線,打寶要素跟智障一樣。
上市前被個主流評論噴了一遍。給你賣到300萬該偷笑了好嗎?
好好做個單機很難嗎?
作者: tomuy (咖啡中毒)   2020-11-08 02:32:00
這種大便開發竟然還要快兩億鎂
作者: sumarai (Pawn)   2020-11-08 02:32:00
手遊做太多,忘記怎麼做單機
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-11-08 02:33:00
做成免費玩抽抽不就好搞不好大家反而課的很開心==
作者: your025 (your025)   2020-11-08 02:34:00
10/10都能賣400萬了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2020-11-08 02:37:00
貴在版權吧
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-11-08 02:37:00
因為版權才這麼貴吧
作者: ztO (不正常武士)   2020-11-08 02:41:00
有這個遊戲啊! 特別看了下youtube上的相關影片感覺人物做的還不錯 但"場景"上 我卻陷入了迷茫 不知道差別在哪 看起來沒識別性 0.0???
作者: your025 (your025)   2020-11-08 02:49:00
主角群建模還行 剩下來沒了 敵人有臉的好像就兩支...大概沒版權費了只能撈幾支來用
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-11-08 03:34:00
我很好奇10/10的財報
作者: Informatik   2020-11-08 04:12:00
手遊天尊
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-08 08:32:00
打起來還行 角色能力識別度有出來 但其他部分一堆問題

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