Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: del680202 (HANA)   2020-11-08 19:02:09
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: ※ 引述《shan820704 (Louis)》之銘言:
: : 科科 遊戲業來回一下
: : 炒房就是萬惡之源啊
: : 老闆吝嗇 給那鳥薪水 省錢投房地產
: : 當然請不到人材
: : 前幾年已經跑一批出去了
: : 加上現在遠端工作興起
: : 只會有更多遊戲人材跳去外商
: : 誰要跟你領那可悲薪水==
: : 像是大家最愛討論的米哈遊
: : 出了名的敢砸錢挖人材
: : 普通員工年薪都有平均30萬rmb
: : https://i.imgur.com/t9L9abD.jpg
: : 這還是好幾年前的資料 只有一款崩3作為主力
: : 遊戲業最大的資產就是人 這點都意識不到
: : 還想做遊戲R
現在也在遊戲業 不過是日本的遊戲業
原因阿 不是很清楚
當年也是憧憬的東方的神主這樣的工作者想投入遊戲業
大學專題還開發了一個遊戲當畢業報告
同時期作遊戲專題整個系就兩個主
其他的要嘛做EC要嘛做算法
大家一起比賽一個比創意一個比商機
最後得名的都是做EC的
再來要出社會了拿到兩個offer 某橘跟某國企
雖然都是開發
看年薪差距直接把熱情澆熄
沒辦法 肚子扁扁挺不了O扁 去了國企
想不到來了日本之後 因緣際會現在入了日本遊戲業
經手遊戲基本上3到5個可以成一個回本
而回本那一個要養接下來的遊戲
要說台灣遊戲業哪裡不行 還真不好說
個人觀點
遊戲公司的老闆有沒有長期營利規劃跟拚身家決心
老闆之前跟我們分享他創業故事
同樣做遊戲發行的 其他大廠小廠很多拚一年兩年看沒獲利就撤退了
說他自己是遊戲本業虧了幾年 靠著其他app業務養著主業遊戲
一直以來都沒有放棄開發日本遊戲業的市場的想法
前年終於有一款遊戲有潛力回收 老闆拚身家壓下去
才讓公司現在能夠穩定獲利並繼續擴大投入其他遊戲市場開發
到目前公司賺錢的遊戲三個 虧錢的遊戲十多個
金流上是穩定獲利 但也是之前虧錢的時候也多虧老闆沒放棄待在遊戲業咬牙撐過來的
才讓現在的公司依然是一家遊戲公司 而不是app開發商
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-11-08 19:08:00
台灣投資就是想穩賺的 會虧的不要
作者: seiya2000 (風見)   2020-11-08 19:08:00
日本遊戲業薪資多少?
作者: amsmsk (449)   2020-11-08 19:09:00
會虧誰要投?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-08 19:11:00
推推
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-11-08 19:13:00
推個
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-08 19:14:00
補推
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-11-08 19:14:00
(′・ω・‵) 推個
作者: puam4444 (puam)   2020-11-08 19:16:00
台灣人賺快錢很正常
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 19:17:00
台灣老闆分兩種 一種沒錢也沒熱情,一種有錢有熱情但偏偏自己喜歡跳下來瞎搞就我所知現在台灣興趣使然的老闆大概有三四名,但都喜歡學孫權十萬送八百= =這些興趣使然的老闆幾乎都是富二代不然就是靠主業養
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-11-08 19:24:00
這篇裡的例子也是靠主業養呀..
作者: siyaoran (七星)   2020-11-08 23:48:00
台灣是靠博弈養的居多

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