有問題的 是老闆 不是員工
那個員工進遊戲業 不是想做出理想中的遊戲?
結果 各位你也看到了
軒轅劍 1 2 3 4 5 6 7 外傳
仙劍奇俠傳 1 2 3 4 5 外傳
大富翁1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風色幻想 1 2 3 4 5 外傳
每次都是 舊瓶裝新酒 賣情懷
了無新意 看起來不過就是換個皮 大家都膩了
給臉的玩家 自然越來越少
想學 勇者鬥惡龍 還是 太空戰士?
是學得很像啦 不過都是低配板而已嘛
看看這幾年 爆紅的遊戲 長怎樣?
都是創新玩法 或者劇情有特別之處的
包括雷亞作的遊戲也是有那麼一點創新 又有一點不一樣
創新玩法 需要很多資金嗎?
8bit 16bit 大家還不是玩爽爽
還很多都是 一人製作
想學大作 你沒錢
小品遊戲 又沒新創意
不GG 才奇怪
所以有問題的 一直都是老闆
然後
現在每一家公司都在搞房地產、搞金融
沒再搞得就只是本錢還不夠而已
房地產 每年穩穩的賺3~5% 比股市還穩 比金融還賺
全台灣的產業就只剩下"房地產"
沒了