Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: zxcmoney (修司)   2020-11-08 20:12:51
※ 引述《sodragon (阿銀z)》之銘言:
: 但是,回頭望來我們臺灣
: 目前知名的遊戲IP而且還存活的,似乎只有赤燭的返校、還願(其實好像不算存活XD)
: 仙劍奇俠傳、軒轅劍(其實我不知道現在該算台灣自製還是算中國製了ˊ_>ˋ)
: 手遊的部分,...0?
: 實在搞不太懂為什麼台灣的遊戲業沒辦法像日本、韓國一樣,產出好幾款知名的IP
: 各位覺得呢?
大概是因為台灣不重視IP吧?
所以 仙劍奇俠傳 . 軒轅劍 現在根本是中國製的,
現在連 天地劫 的手遊也是中國製的,
當然這種狀況也不是台灣特有的。
製作 天地劫 的是紫龍遊戲,
前一個成名作是 夢幻模擬戰 的手遊版,
夢幻模擬戰 在日本也是同樣也是被放著好幾年的IP,
靠大陸廠商才重新被人們看到。
風色幻想應該也算個例子,雖然今年有出日版手遊,
然而這IP的產品核心的單機作品已經是2008年的東西了,
而現在還在的風色幻想:覺醒ONLINE則是第3次營運了,
依序是風色幻想 ONLINE > 風色幻想if ONLINE > 風色幻想:覺醒 ONLINE
說實話看起來就只是炒冷飯。
而俠客風雲傳也是個例子,
實際上一開始是打算叫新武林群俠傳的,
https://kknews.cc/zh-tw/game/5m98apk.html
如今會變中國IP,也一樣是智冠就把IP放著,
然後等俠客風雲傳成功了,
再弄個武林群俠傳的免洗手遊看能不能順便賺一下,
好像有點像版權蟑螂,但又好像不太算
不過這樣說起來,好像也不重視IP,
只是重視的是持有,而不是經營與創造價值就是了,
等中國出現紫龍遊戲.鳳凰遊戲這樣公司再看能否加減分到錢。
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 20:15:00
TCP
作者: end81235 (21)   2020-11-08 20:19:00
武林群俠傳不是因為談不到版權嗎?
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 21:10:00
軒轅劍還是台灣domo工作室出品
作者: DarkKinght (老王)   2020-11-08 23:31:00
軒轅劍還是DOMO作的啦 七代的編劇好像還有去專版請玩填問卷寫反饋的樣子

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