Re: [討論] 日玩家投訴1%機率抽100次都沒中

作者: heisaboyo (heisaboyo)   2020-11-10 17:06:17
不是說不可行但要多考慮很多東西
沒看過也沒聽過這種做法
不管有沒有人來抽都要先抽個一堆?
如果活動換了還要清掉重抽
唯一的好處是保證穩定出貨不會虧?
抽的量大,本來就會趨近期望值
抽的量少,先擔心你的dau跟留存吧,又不能交易怕什麼
玩家要抽幾張伺服器再抽幾張不是很好嗎
先抽真的很奇怪啦,再想一下
※ 引述《atrx1155 (atrx1155)》之銘言:
: ※ 引述《wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)》之銘言:
: : 是說有沒有手遊的扭蛋/抽卡池是固定數量的設定?
: : 就是先擺明寫好就只有1000抽,
: : 最稀有率1%,裡面一定有5隻UP角跟5隻非UP角,
: : 然後1000抽抽完才刷新另外1000這樣?
: : 這樣設定也許會少賺一點,但也不至於沒得賺吧?
: 我記得之前看靈時的影片時說
: https://youtu.be/E3thZfed6_U
: 這種機率是共用獎池的機率
: 也就是確實如同原po說的1%就是1000裡面就有10隻稀有
: 但是這個獎池是全伺服器共用的
: 也就是只要有人抽一次就是1000-1
: 直到1000次抽完才刷新
: 所以最可怕的是你不知道獎池到底還有沒有稀有
: 這樣也能比較能解釋為啥有人永遠抽不到
: 還有以往楓之谷的半夜扭蛋傳說
: 所以這才是有保底的重要性
: (但不知道保底會不會扣在獎池裡
: 這樣的機制確實比較符合公司的原則
: 畢竟機率給出去不管有多少歐洲人抽到就停
: 有人抽收益就是會完全體現在機率上
: 所以遊戲公司只要努力讓人想抽就可以了
:

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