Re: [閒聊] “易傷”是什麼概念?

作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-11-12 12:26:11
https://i.imgur.com/ij02snU.jpg
小紅對小藍丟了一個火球術
https://i.imgur.com/xZMjxA8.jpg
小紅對自己上Buff 火球術變大惹 也變強惹
https://i.imgur.com/xQfNSNM.jpg
小藍周遭有一圈Cut力場
火球經過會照比例變小 也變弱了
100Cut的話還會整顆不見QQ
https://i.imgur.com/3b2pxQi.jpg
小藍穿了+9防裝
火球打到防裝 造成了一點點傷害
https://i.imgur.com/feDWMsh.jpg
可是因為小藍身上有易傷
所以雖然實際上傷害只有一點點
可是他覺得超幹爆痛的
大概4這樣
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-11-12 12:28:00
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-11-12 12:28:00
靈魂繪師
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2020-11-12 12:29:00
海賊王的黑暗果實副作用吧
作者: qoo60606 (凜)   2020-11-12 12:30:00
請收下我的推
作者: beckwon (極地松鼠)   2020-11-12 12:31:00
怎麼講的好像易傷對數值沒影響一樣
作者: bored60606 (bored60606)   2020-11-12 12:31:00
都只是加減法,只是套不同名目而已不過易傷說法也是第一次聽到,不都是用那款遊戲的狀態命名去溝通嗎?
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-12 12:33:00
因為艦B沒有狀態命名 所以拿通用的來用
作者: w3160828 (kk)   2020-11-12 12:41:00
wow就叫易傷
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-11-12 12:47:00
溢傷比較合理吧
作者: bladesinger   2020-11-12 12:48:00
溢傷一般是指overkill
作者: ass499 (tsai)   2020-11-12 12:49:00
阿不就debuff. 提高幾%的傷害
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-11-12 12:49:00
以前還有啥破甲這種造成間接加傷害的
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-11-12 12:51:00
buff跟dubuff/bad status是分類...
作者: tommy0472 (尼龍神)   2020-11-12 13:02:00
艦B一直研究數值也蠻有趣的 明明放著auto就好
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-11-12 13:04:00
去小遊板看到 放著Auto就好 數學魔人會爆炸
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2020-11-12 13:20:00
打人變痛 放在自己:buff 放在敵人:增傷
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-11-12 13:21:00
很好 接下請畫出易傷作用在鎧甲前與力場前的世界線
作者: w538122 (阿蓋)   2020-11-12 13:24:00
那不就是感度三千ㄅ…(ry
作者: shionhizuki (サイポークン)   2020-11-12 13:27:00
仔細想想,樓上好像說的沒錯啊
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-11-12 13:27:00
白話點講法是沒錯啦 感度3000倍
作者: nightcrow (葉子曰)   2020-11-12 13:57:00
我想說的被樓上先講了
作者: saberr33 (creeps)   2020-11-12 14:47:00
油膩術+火球樹術
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-11-12 15:55:00
debuff是負面狀態的統稱不是嗎?

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