Re: [討論] 為啥Terraria沒辦法像麥塊一樣紅

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-11-12 16:19:23
Terraria有一點我認為是超過Minecraft的
除了Minecraft沒有那一大堆家具可以來裝飾以外(1.4版還追加了泰拉馬桶,謎)
Terraria和Minecraft都是能夠為了農某些物品而設計裝置
以達到藉由蓋裝置來農特定物品的設計
但兩個遊戲之間有一個非常大的差異
就是Minecraft沒有辦法變更生態系(其實可以,但要使用mod,vanilla辦不到)
某一些mob只會在特定的生態系中生出
Terraria提供了在任意地方創造出特定生態系的方法(地牢和蜘蛛潮是例外)
所以玩家可以在任何地方蓋裝置再調整此處的生態系
以達到在特定生態系中刷特定物品的目的
甚至可以將裝置設計成具有可以自行切換當下生態系的功能
Minecraft也是特定mob只會在特定的生態系生出
但由於Minecraft沒有辦法讓玩家自行創造生態系
所以想要蓋某些裝置時只能移動到特定的位置才行
想要蓋製冰機->只能到山上蓋
想要蓋沉屍農場->只能到海洋或河流生態系蓋
想要蓋女巫農場->只能到女巫小屋蓋
想要蓋深海守衛農場->只能到海底遺跡
想要蓋凋零骷髏塔->只能到地獄要塞
這一點Minecraft在蓋裝置時不如Terraria的地方
因為Minecraft限制了特定裝置只能到特定生態系去蓋
以至於不同裝置可能會分散至許多地方
要使用不同裝置時可能會需要進行長時間的移動
Terraria即使不特別使用傳送器移動
也能夠將不同裝置蓋在相近的地方
因為玩家可以自行調整裝置內的生態系來達成刷特定物品的目的
在這一點上我是覺得Terraria是比Minecraft還要靈活的
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-11-12 16:20:00
同款生態系還分不同海拔..真的很搞
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-11-12 16:20:00
生態系統不就是最煩的嗎
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-12 16:27:00
我覺得T有很多特色 可是控制生態系我不覺得算超越的地方透過地獄鐵路通勤沒有很麻煩 只是要建設好交通系統
作者: kaj1983   2020-11-12 16:29:00
泰拉的地圖生態系分佈的很相近,就算用最大的地圖也不會
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-11-12 16:29:00
我都習慣挖一條直通地獄的垂直坑..
作者: storewater (差異侵蝕)   2020-11-12 16:35:00
Terraria的設計是真的玩得很上癮,但我覺得太累了…我玩泰拉維亞整天就是農素材,被怪物打死,被王打死,為了省時間不得不蓋一堆建設,弄完累的半死麥塊比較沒有壓力,我可以高興想做什麼就做什麼話說我刷了半天都還刷不到冰龜殼和冰鑰匙,沒集齊害我很不爽
作者: kaj1983   2020-11-12 16:43:00
樓上中肯,最近看會長玩又回鍋泰拉,覺得壓力好大
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-11-12 17:00:00
這差別有優劣高下嗎=ˇ=
作者: storewater (差異侵蝕)   2020-11-12 17:07:00
沒啊,但我覺得我比較不適合玩泰拉QQ
作者: farseer7 (FS)   2020-11-12 17:07:00
這算缺點嗎?
作者: WLR (WLR™)   2020-11-12 17:30:00
泰拉用個存檔中斷法就能複製素材了,節省超多時間

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