Re: [討論] 為啥日本可以有鋼鍊我們整天喊文化

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-23 22:05:23
我覺得硬要扯本土元素其實是一種自我防衛機制
比方說:大家不愛我的作品 是因為大家崇洋媚外
這是一種可以自我安慰的說法
無法外銷到國際 也可以說是因為文化隔閡
一旦你跳脫本土元素
酸民什麼都能嘴
不管是舞台劇 小說 電影 遊戲劇情 說穿了都是人類發展幾千年的戲劇學
一定能夠在某些地方找到其他作品的共同處
接著就有人講 阿 這抄啦 阿 我為什麼不看某某作品 更屌
很多人不能接受隨著網路普及 & 作品越來越多 撞是一定會撞的事實
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2020-11-23 22:06:00
要人承認自己爛是件很難的事
作者: astrayzip   2020-11-23 22:06:00
你這篇講的重導訪談還真都出現過…
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-11-23 22:07:00
只要喊台灣價值可以薛到一些白痴的錢
作者: marktak (天祁)   2020-11-23 22:07:00
peko也覺得托爾金怎沒把不列顛文化寫進魔戒裡 哼
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-11-23 22:08:00
真的很本土化就算了 有些根本就沒多少本土元素還硬要強調
作者: crook0610 (Joker.C)   2020-11-23 22:10:00
「這招啊,叫做五雷印」
作者: Reficuly (逆天使)   2020-11-23 22:10:00
本土文化喔…我想想:宮廟8+9、原住民出草、閩粵械鬥……ㄜ,還有啥?
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-11-23 22:11:00
白色恐怖啊沒看遊戲跟影視多愛用
作者: eddy12357 (撾撾)   2020-11-23 22:22:00
台灣本土文化幾乎都負面的 沒啥吸引人的地方
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-23 22:23:00
本土文化也是有正面的 樓下說
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-23 22:25:00
8+9也是題材啊以前港片都能搞
作者: gm0081 (ngn)   2020-11-23 22:43:00
正面負面都沒差,冰與火之歌整天打來打去鬥來鬥去很正面?
作者: norako (nobu)   2020-11-23 22:46:00
衝突本來就是劇情要素 忍者武士一揆宮鬥還不是打來打去
作者: gm0081 (ngn)   2020-11-23 22:48:00
穿刺公傳說有很正面?獵巫有很正面?日本銀行業潛規很正面?最近流行的賽博龐克背景也沒正面到哪去
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-11-23 23:03:00
你小劇場真的很多
作者: hedgehogs (刺蝟)   2020-11-23 23:16:00
還在本土很負面,梟死
作者: KenWang42 (KenWang42)   2020-11-24 03:35:00
負面才好發揮啊

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