玩了175小時《電馭叛客2077》 開發人員依舊還沒全破遊戲
http://game.nownews.com/news/20201124/3283734/
一段時間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《電馭叛客2077》所具有的內容量和對細
節的追求。當然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價值,遊戲中「人生軌跡」(
Life Path)選擇也會影響流程等等。CDPROJEKTRED QA總監kasz Babiel日前在推特上
透露了他自己的遊戲時間,著實令人出乎意料。
How it started How it's going pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
— kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
Babiel開篇選擇了「遊牧民人生軌跡」,目前累計遊戲時間已達175個小時。當然,當被
問及他是否已經完成了所有的內容時,他只是簡單地回答,「還沒有。」
當然,目前無法清楚時間到底具體花在了哪裡。不過他確實確認了他選擇的「遊牧民人生
」流程和方式確實是難度最大的,要「比平常更注意潛行」,並且花時間體驗遊戲提供的
所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。
Not really, that's just one of my ongoing slow paced playtroughs on the
hardest difficulty where I play more stealthy than usual, loot everything,
use every feature the game has to offer, I take my time ;).
— kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020
Babiel還透露,每一次存檔都是由其「人生軌跡」來區分的。因此,如果你是那種會同時
進行多次流程的人,那麼你就可以很容易地區分哪些存檔對應於哪些人生軌跡。
《電馭叛客2077》目前定於12月10日在Xbox One, PS4, PC和Google Stadia上推出。未來
幾周請繼續關注更多細節。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-11-24 12:11:00因為bug破不了關
作者:
alohac (雨中的男子)
2020-11-24 12:11:00還記得嗎? 他們說主線有刪減過喔
作者:
likem5 (溼府你好大)
2020-11-24 12:12:00瘋狂打X?
作者:
hsiehfat (Okami)
2020-11-24 12:13:00ㄆ
作者:
bt022 (雪緒)
2020-11-24 12:14:00合理懷疑遊戲中能撿到switch
作者:
ohrring (reifpanne)
2020-11-24 12:14:00角色一定玩到腎虧ㄌ
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-11-24 12:15:00QA就是要到處找bug的
作者:
BApple (BApple)
2020-11-24 12:16:00要求也不高,希望沒有滿螢幕的標示
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-24 12:17:00一定是在風俗店迷失了自己
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 12:17:00一定是支線全解才拖這麼久 主線快200H破不了還蠻糟糕的
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2020-11-24 12:18:00還在找殺他狗的人吧
作者: kuo3027 2020-11-24 12:19:00
怕爆
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-11-24 12:19:00應該是bug還沒清掉所以破不了關
作者:
ohrring (reifpanne)
2020-11-24 12:19:00開發人員:還……還沒有 (畫面停留在紅燈區
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-24 12:19:00開放世界RPG主線一般都很短~不意外,是支線很多
為了滿足那些不喜歡線性劇情的玩家,現在都流行短短的
該不會跟巫師3群島一樣一堆問號點要開,這樣當然玩很久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-24 12:21:00主要是讓玩家玩出自己的故事,主線只是讓你有個方向
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2020-11-24 12:21:00shut up and take my money
作者:
RX11 (RX_11)
2020-11-24 12:21:00薩爾達不看攻略 200小時找得完亞哈哈嗎
任務引導上很難贏薩爾達 薩爾達是化繁為簡2077目前試玩人員有提到有時候 資訊會一直湧進來令人煩躁
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-24 12:22:00
隨便天外一句薩爾達就有人開始比起來了 認真要拿來比?
作者:
eva05s (◎)
2020-11-24 12:22:00開發人員應該都是在亂晃抓蟲吧薩爾達需要看攻略的大都不是必要性質啊
玩出什麼自己的故事?又不是線上遊戲,支線劇情也寫死的,頂多就是一個支線再給你ABC路線,實際上大家玩起來都一樣
畢竟現在很多人不喜歡主角有自己個性和故事,想自己當主角,想屠村想殺NPC都可以的那種自由度.....
他這個不是有四個職業嗎 是全算進去還是只是單一個職業?
作者:
jiss555 (jisssssss)
2020-11-24 12:26:00我上古175小時還沒從河木鎮出來
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2020-11-24 12:27:00輕鬆啦 塞一堆蒐集要素和支線不就可以了
我巫師斷斷續續200了我還沒一週目 進度還在群島…
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2020-11-24 12:27:002077可以蒐集敵人的懶叫 還能掛出來我就買
作者: Stat14 (統計14) 2020-11-24 12:27:00
2077>>>>>>>>>>>薩爾達= =
作者:
stussy (三重福山雅治)
2020-11-24 12:28:002077趕得上goty?
2077參加不了今年的 今年GOTY大概被10/10定了今年goty入圍名單都已經定了 之後出的要算明年的了
作者:
sasewill (sasewill)
2020-11-24 12:30:00不意外,我白狼200小時也還沒進DLC
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-24 12:31:00自己的故事是指事件順序~抉擇和結果
開放世界又不是單獨面向的東西,完全可以並列第一啊。曠野之息是探索的頂點;巫師三是劇情方面的頂點;上古五是世界觀塑造的頂點,並列第一完全不衝突
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-11-24 12:34:00玩出自己的故事就是選路線啊不然咧,又不是麥塊
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-11-24 12:35:00
speedrun玩家:蛤?這遊戲一定一堆巫術可以開發
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-11-24 12:35:00上古五的世界塑造我覺得還輸新維加斯
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2020-11-24 12:36:00卡bug過不了
作者: su4vu6 2020-11-24 12:39:00
永遠破不完 只好 永遠延期
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-11-24 12:50:00希望有魔法模組一定超好玩
作者:
eva05s (◎)
2020-11-24 12:53:00把奇幻跟科幻摻在一起就行啦,你看那個戰鎚40k
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-24 12:57:00如果你會清空史凱利傑問號真的可以很久
作者:
MidoriG (一條感情豐富的毛巾)
2020-11-24 12:57:00BUG卡關?
2077的主線劇情,只能說和其他開放世界遊戲不同,非常長他是屬於一種樹狀敘事結構,你可以在中途的任何重大選擇時間點選說我不打算繼續下去了,然後直接結局拿仙劍比喻,就是林家比武招親,你感覺林月如很正,想幹然後你就可以直接和她結婚,結局XD其實這在很多Galgame上面很常見,就是不走TE,直接中途NE,但2077是開放世界這樣
0202年都快結束了,薩爾達還是開放世界第一才奇怪可是現實就是這麼奇怪(攤手 期待2077有好表現了
作者:
spfy (spfy)
2020-11-24 13:04:00我可以要阿奴嗎
其實我也想要阿奴,不過難度會比較高,2077的某些特殊途中結局是你要做一些支線才能解鎖的,官方這樣講啦說途中...好像也不太精確,因為那是你的選擇好比我假設其中一個終極結局是用核彈摧毀night city(2020的官方遊戲歷史結局),遊戲中有三種背景身分
作者:
korzen (GuitarKai)
2020-11-24 13:08:00薩爾達175大概是30%進度吧
游牧民,街頭小子,公司員工,身為遊戲開始時不在城市內的游牧民,或者是冷血利益至上的公司員工,你也許可以輕易做出毀掉城市的決定,但是身為街頭小子的你搞不好就會
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-11-24 13:10:00
賺啊 時數長不是缺點吧
拒絕,因為這是你老家三種背景故事會給你的一堆任務都帶來屬於該背景的對話
作者: kytem (今天好熱) 2020-11-24 13:11:00
太長不是一件好事阿,他的主力消費群不見得有時間跑完
選項和獨特劇情,所以你融入該身分之後,有些選項就很難選得下手,這也是RPG的最高目標吧,讓你角色扮演成功
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2020-11-24 13:31:00薩爾達我5小時就賣了 不合口味
他的主力客群就是支持這間遊戲公司遊戲買來放著The Witcher的破關率很低來著
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-11-24 13:47:00薩爾達真的很無聊
其實單純看PS4或者X盒的成就和獎杯統計網站就懂了
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼) 2020-11-24 13:51:00
作者:
m3633998 (designyui806)
2020-11-24 13:52:00175hr跟巫師差不多吧,我除了史島問號全破,大概168hr
作者: bearkitten 2020-11-24 14:00:00
聞起來有10/10的味道
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-11-24 14:00:00
哈哈哈哈
作者:
Hsan (亞熱帶大叔)
2020-11-24 14:19:00如果是尻尻超過一百小時的話 100/10
作者: ge781221 2020-11-24 14:37:00
如果這些新遊戲一直比不過薩爾達才該羞愧吧,薩爾達可以是範本,但不該是不能被超越的
作者:
keroro39 (華人一直以為自己是動物)
2020-11-24 14:41:00這也和玩家喜好有關啊 老系列+某種熱門玩法 原神抄了也是很成功
地圖如果比543大 上面還又一堆問號跟尋寶的話 應該真的可以玩很久
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-24 15:43:00你把原神放哪去了
作者:
zeolas (zeolas)
2020-11-24 15:44:00等他們能準時上市再談
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-11-24 16:10:00我看是沉迷嫖妓無法自拔==