Re: [閒聊] XFLAG新手遊是不是又要涼了??

作者: laptic (無明)   2020-11-29 11:55:12
※ 引述《Au0y4 (修撻)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=RN6R7x5OK_c
: "STAR SMASH" 怪物彈珠開發商的新作
: 雖然有迪士尼IP加成
: 但開服還不到一個月營收已經掉到四百多名
實際上,目前也才過兩個星期而已……
不過如果看「未來預定進行時間表」:
https://pbs.twimg.com/media/EnQ_UVCVQAAWi3S.jpg
以及打從開服以後,推出的部分新角色:(名稱暫譯)
【繼承親兄之理想與意志者】醫神&阿廣
https://star-smash.jp/news/images/still_notice_set00001.jpg
【疾馳夜空的猛力一擊】悠&精靈
https://star-smash.jp/news/images/still_notice_set00002.jpg
【空想世界的大活劇!】伍迪&紅心
https://star-smash.jp/news/2020/11/24/images/still_notice_set00004.jpg
【自傲的收藏家】塔馬托
https://star-smash.jp/news/2020/11/24/images/still_notice_set00013.jpg
感覺看來,活動內容有點太沉悶,所以有「快涼」之情況,大概已經在預料範圍之內了。
: 先說這遊戲的節奏非常差
: 每一回合都要看一遍角色擊掌的過場動畫
: 直到前幾天被罵爆之後才更新可以略過(但還是要自己點掉)
: 還有怪物彈珠那套不知道怎麼說的運極系統
: 整個遊戲優點大概只剩卡圖和BGM
: 這遊戲會不會成為下一個交鋒聯盟啊??
大概也不太像《交鋒聯盟》的日文版吧?
本來還有動畫、日本國內的電競賽事,但最終不太能發展起來,撐了兩年多後熄燈,比另
一款《怪物彈珠》的衍生作還久許多了。
而且,說到疊運氣類的系統
帶出《怪物彈珠》之後,形成敗筆也是正常的,畢竟可能不太能順應忙碌生活的情形吧。
如果難度導致無法快速通關副本,也會讓人感到厭煩、無法持久遊玩。
作者: special30708 (smallLEO)   2020-11-29 13:45:00
最煩的是 有人斷線不管是否故意 關卡都要重打....

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