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防雷
(1) 關於5.4主線名稱
澄清5.4主線名稱「另一個未來」是指:
與本該發生的未來走向不同發展。
註;
之前有人猜測會不會是指第八零災的未來
吉田這裡給了很明確的否定。
因此那個未來的結局,就如同官網的補完劇情。
(2) 關於5.3結局後的主線劇情
伴隨《暗影的逆焰》的結束,
佐迪亞克與海德林誕生的緣由、創造它們的人們,
尤其是佐迪亞克一側的一些故事已經揭曉。
至今所埋藏的八成伏筆已然收回,然而仍有兩成不明。
例如:
海德林究竟是什麼?
佐迪亞克現在演變成什麼樣?
(滅絕古代人的)終末到底是什麼?
這裡才是剩餘伏筆的高潮。
與其說FF14已經等同完結
不如說圍繞行星生命的故事,現在才要走向最終章
註:
似乎有玩家認為原生種無影全滅,
因此FF14已無劇情看點
(3) 關於加雷馬帝國
加雷馬帝國的劇情仍然會與主線有關
但究竟是不是主軸,目前不能透漏。
儘管加雷馬帝國已分崩離析
但各個軍團的勢力互有增減,
有的陷入瓦解,有的持續增長。
(4)關於轉生組無影
5.4不會只登場(預告片出現)法達尼克這個無影
轉生組全員都處於失去肉體和靈魂的狀態。
原生組像5.3劇情中那樣使用水晶,
將本人的記憶和知識灌注給擁有被分裂的本人靈魂的人,
把他們作為“轉生組”整合起來。
其中既有受到原生種的影響更強的人,
也有認為“即使被強加了那樣的東西,我也還是我”的。
(5) 關於水晶公在5.3結局的劇情看法
水晶公這樣的人物存在的話,他到底想要什麼呢?
在這一點上有兩個方案。
這兩個方案不是單純的水晶公會不會死的問題,
而是如何捕捉沉睡的古拉哈的獨特之處的問題。
有人這樣認為:
自己的希望是讓在塔中沉睡的古拉哈接替自己,
既然已經沒有睡覺的必要了,
就叫他起來繼續和那個人一起冒險好了…
雖然有過反復的討論,
但無論怎樣,現在得出的結論我們不會後悔。
(6) 關於新職業藥劑師、死靈法師、狂戰士的猜測
因為那是那個孩子特有的作為自己的光之戰士的存在方式,
拼命思考的結果就是“藥劑師”。
如果是伏線的話,我想我會做得更好一些。
要是在檢查中把這裡去掉會不會更好一點呢…
但也有世界設定的考慮。
“學者”等暗之戰士的職業是在原初世界才有的,
所以如果第一世界的孩子們知道原初世界的職業名就很奇怪。
在副本登場的其他世界的光之戰士也一樣,
不能和原初世界重復。
死靈法師、狂戰士也是如此的想法。
註:
看來6版新職業不會是這三個職業
那就剩下時空法師了
(7) 綠寶石神兵難度
在難度層面上還沒有最終調整完畢,
因為製作組都在前僕後繼地躺屍…
請想像一下機器人動畫一樣的展開會比較好。
比如在戰鬥中“還可以這樣的嗎!”這樣的事也會發生。
離不開鋼彈的感覺
該副本給與的武器拿去打再生篇零式1.2層足已
(8) 關於伊甸園再生篇
蓋亞的謎團、伊甸的真面目都會逐一揭開。
伊甸園系列是基於「想像力」
去發展「漸漸變得無法預料的」劇情。
設計時為了不讓玩家猜到各層BOSS
因此在共鳴篇納入了蠻神合體、希瓦降臨的橋段
這一次發生在各層的戰鬥劇情也會顛覆大家想像
PV中已經登場的一、二層BOSS
而第三、第四層的BOSS目前保密到家,會讓玩家大吃一驚
這次的攻略難度會比共鳴篇還高
(不是裝備門檻的事)
剩下職業優化、青魔、伊修加德、PVP等就不轉貼了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:09:00看預告的感覺,另一個未來可能是指琳跟蓋亞吧可能光闇巫女有某些注定發生的事情,然後被光呆強行扭轉過來XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:12:00轉生組無影那邊,聽起來怎麼好像有種要內部分裂的感覺
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:19:00難道6.0是要跟無影一起打海德林嗎XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:26:00不過光呆本身就是吃海德林的力量,要反過來打海德林感覺也有點微妙
現在就是聽無影=佐迪亞克的說法,6.0解掉海德林側合理
アシエン現在有線索的死了8個,主線5個,アルバート過去打贏2個(照エメ的對話已經死透而且沒補人),エウレカ線也死1個,要是都沒補人只剩5個(包括新出場的ファダニエル)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:32:00帝國的軍團長應該沒那麼快收掉吧?
另外古代人ハイデリン側還有ヴェーネス的伏筆 (原捏他是FF12的最終王)
怕什麼 你就這樣瞎掰就好老桑:不對 你真正的力量 才不是什麼光之加護老于:是的 大英雄你真正的力量是...雅喵:是那股溫暖而又堅強的...阿莉瑟:你在旅途上所幫助與受到幫助的一切...小紅貓:就像我一樣看著你的背影受到激勵而不惜一切幫助你的一樣大畫家阿爾菲諾:你旅途經歷的一切才是你真正的力量!謎之音:去吧!英雄 你笑起來還是最好看了光之戰士站了起來(誤
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:35:00原來那個成為海德林核心的古代人也是Boss啊,那看來入本不可避了XD
還有PV裡露紋章的是被アルバート幹掉的金牛座ミドロン,可能只是ロールクエ後續的過場
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:44:00結果敵人像朝日一樣,把基友的肉體挖了起來,光呆震怒
作者:
Kowdan (尻蛋)
2020-12-01 10:48:00可惜藥劑師看起來機會不大,不過補要平衡挺難的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 10:48:00補可能就再出一個Hot型的吧
我想要死靈法師 我最喜歡叫小垃圾了你把肌肉基友的屍體挖起來用 我覺得會有很多玩家震怒喔
死靈死靈 要求不多 漆黑決戰2王的那套衣服就可以了阿斯
作者:
fate201 (Licht)
2020-12-01 11:00:00一王是50等24人本的尾王黑暗之霧 二王是隻狗(?四王我猜再打一次伊甸 三王可能就大雜燴 前面元素丟一丟
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2020-12-01 11:02:00死靈法師:透過取得稱號「死靈術士」後解鎖眾人崩潰
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:04:00要拉基友起來的話,可以玩一下老梗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:06:00像是無影附身之後在特殊的空間裡決戰,激戰的過程中靠著一些特殊的機制,暫時性的讓基友超越時空搶回肉體然後就一起合力對抗BOSS,然後BOSS一定要有個大絕招射向光呆,接著基友再次舉起盾牌,這次我依然會守護你!
作者:
fate201 (Licht)
2020-12-01 11:10:00在NGA看到有個很靠北的想法 絕騎神要把奧爾什方拉起來扛槍 然後DPS要跟極須佐一樣打槍 H要補老爺
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:10:00然後光呆就舉起白魔的法杖,這次不會再讓人死在我面前一坦一補合力接下BOSS的必殺技
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2020-12-01 11:18:00狗哭哩.....好期待
作者:
fate201 (Licht)
2020-12-01 11:23:00主要是低智力(X)近戰(O)的特效和動作比較好看吧武士居合斬絕對比站樁半天砸顆火球好看
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:24:00以目前的職業數量 需要補法D 遠程跟補師 遠程5.0才剛加一個所以先不考慮的話 補/法D可以做一個類似秘術雙子的陰陽師/風水師 這樣
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:24:00新職業讓補再多一種也不錯,感覺多點變化
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:26:00只是現在的問題是新補要怎麼做出特色時魔導 狂戰士這種當作限制職新增比較靠譜一點
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:30:00沒接觸過以前FF的設計,藥劑師的話,或許可以做成類似觸發性Hot職,就預先設置Buff(藥劑),然後特定條件觸發Hot然後再配一點陣地戰功能,像是區域內加強Hot跟自動驅散
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:34:00那這樣的話用風水師的概念發展可能會更好吧 還能玩借用四聖獸力量的梗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:34:00再來個依照Hot數量提升的減傷效果,鋪完之後吃BOSS大招風水師我一直覺得某方面跟學者給我的印象重疊XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:35:00藥劑師有個問題是 跟煉金的概念有點重複
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:35:00跟占星牽上線反而有點微妙然後故事裡又搞得好像風水是占星術的劣化版
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:38:00不過風水師可能會更適合法D就是 展開結界作戰的輔助型定點法師 在結界內的隊友會有特殊加成
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:38:00風水借四聖獸的力量,也許可以做成有點類似復合職的感覺?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:39:00也沒劣化我覺得 只是クガネ那隻太強跟那些官方風水師太廢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:41:00我印象劇情好像有說他們的風水術沒學全,所以才會有這問題所以換成正牌的占星術就能解決這個問題(印象中,有點不太確定)
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:42:00不是吧 是用占星術加固封印 底子還是風水術
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 11:44:00可能要回去翻一下劇情,不太記得了XD大概就是像說風水術要鎮壓荒魂必須要犧牲人命,但占星術不需要,可以直接引用星空的力量,無痛解決問題這樣就搞的風水術好像弱了一截
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-12-01 11:54:00不過最後還是用拳頭解決了 可喜可賀可喜可賀不過占星能透過星空 風水師理論上應該也能引用靈脈的力量我看是欠我們(省略一堆稱號)光戰開發
第八靈災後的世界 之前就覺得漆黑祕話講得很完整了 實在沒必要再跑一趟去救
占星的任務裡面風水術那邊也沒出來什麼大師看起來都是小咖中咖的 搞出一些鍋占星來協助收尾到時候看是不是讓玩家在深山遇到個隱居的風水大師傳承所有風水術再回頭來教育這些小輩不要沒事就搞人柱
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-12-01 12:59:00應該有點難,我印象東方那個Npc的祖先好像就是當代的風水大師,但他一樣沒辦法解決人柱的問題除非要來個四聖獸超越時空的傳承XD