[情報] 《描繪人生:雙重領域》遊玩體驗不佳!

作者: bears8520 (熊)   2020-12-03 17:22:52
大家好,我是貝卡
這次要介紹的《描繪人生:雙重領域》
是2007年在DS上發行的《描繪人生》延續作品
經我試玩之後
覺得遊戲有類似瑪莉歐創作家的要素
但同時也有致命的缺點
就是遊戲中跳躍與物理碰撞的部分做的非常的差
讓人難以持續玩下去
想要購入遊戲的我認為需要三思一下
那馬上就來看看遊戲介紹吧
影片懶人版:
https://youtu.be/Vn_Zl-b0KOo
《描繪人生:雙重領域》是由Digital Continue所開發的益智冒險類型遊戲
並即將在2020/12/08於Steam、Switch以及Android和iOS平台上發行
發售價格也略微不同
大概落在一百多到兩百多塊之間
遊戲劇情在描述在兩個充滿麻煩的世界中
為了解決各種衝突
最終召喚出了英雄
也就是玩家出來解決這些問題
進而拯救兩個世界
遊戲的一大特色就是可以自訂自己的英雄
可以利用遊戲中的畫筆畫出想要的樣子
如果不知道要畫什麼
也可以使用遊戲內建的貼圖或是造型
創造出自己想要的模樣
https://i.imgur.com/AGkQcBY.png
自訂英雄
但雖然遊戲有繁體中文
劇情卻感覺很像機器人翻譯
其實很多都看不太懂
遊戲方式跟10幾年前的前代作品一樣
需要穿越關卡到達終點
而玩法也分成很多樣
有一些要把場中的怪物全部擊殺
有些則需要設置道具來讓英雄可以抵達終點
這部分有點像《瑪莉歐創作家》的玩法
但我個人非常在意的一個點
就是碰撞的部分
不確定是否是故意要做的跟10幾年前的初代一樣
遊戲在碰到怪物時
有時只是邊邊觸碰到就算扣血
且無敵時間非常短
讓遊戲整個體驗起來非常差
https://i.imgur.com/br7WDZu.png
遊戲畫面擷影
最後做一下總結
個人認為這款遊戲的自定義角色做的蠻特別的
與10多年前的前代作品一樣可以自己畫出想要的人物造型
但遊戲雖然有繁體中文但劇情卻是機翻
還會導致太不太懂遊戲劇情
遊戲方式與前代相比則沒太多特色創意及改變
或許喜愛老作品感覺的玩家會喜歡
但如果是初次體驗此作品的玩家可能會蠻不習慣的
這點在購入遊戲前可能要先想好
想看遊戲試玩影片的可以點影片中右上角資訊卡
就會有我另外錄製的遊戲影片囉
那這次的遊戲介紹就到這邊
喜歡這類新遊戲介紹影片的話
歡迎按讚訂閱分享頻道
不定期推出新的遊戲影片
我是貝卡,我們下次再見

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com