Re: [新聞] 為抽獎猛玩手遊竟顏面神經麻痺 玩家向遊

作者: hayate232 (CY)   2020-12-11 16:58:24
※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言:
: 為抽獎猛玩手遊竟顏面神經麻痺 玩家向遊戲商求償90萬元敗訴
: 廖姓男子提告指控經營「風之國度」手機遊戲的傳奇網路遊戲公司,主打商品為獎項進行
: 抽獎活動吸引玩家,誘導玩家無上限消費,害他盲目消費,重度壓力致顏面神經麻痺造成
: 永久性損傷,並遭公司資遣,他求償90萬多元,但一、二審都判他敗訴。
: 廖男表示,他為使裝備強化、洗鍊及取得抽獎活動獎項,陷於錯誤盲目消費,多次向銀行
: 及朋友借貸,致生活困頓及信用破產,加上朋友及家人指責,不堪重度壓力,顏面神經麻
: 痺造成永久性損傷,傳奇網路遊戲公司須賠償他損失。
: 高院認為,該遊戲裝備洗鍊系統是以電腦程式隨機附加強化項目與強化數值至該裝備,屬
: 機率性之結果,不同玩家對於須強化、洗鍊之項目及各項數值之需求並不相同,並無虛偽
: 不實或引人錯誤之表示,致誤導玩家為無上限消費之情形。
: 合議庭表示,依一般社會觀念,玩家應可知悉抽獎活動屬於機率性中獎,價值越高之獎項
: ,中獎率越低,並非各獎項之中獎機率均相同,傳奇網路遊戲公司沒有違法,廖男未舉證
: 證明其因該遊戲而受有損害,求償90萬3388元無理由,不應准許。
: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20201209003075-260402?chdtv
這東西蠻有趣的吧,抽獎這東西 告不成 無解
但有一個比較帝王條款就是癲癇,所以為什麼很多遊戲 片頭都會警告你聲光
效果會導致癲癇
歐美因為癲癇告成功的案例不少,所以很多大廠 片頭都會用這方式盡量規避。
簡單來說類似勉則聲明
之前LOL 配色出包,又沒有警告,所以才告贏遊戲廠商。
但好像也只有癲癇 告贏的成功機率比較高,不然每一個人說,遊戲造成近視這種
不可逆的永久傷害真的沒完沒了,再說近視不一定是玩電玩引起。
不管是ubi也好還是最近很紅的2077 都有癲癇警告,就是怕有法律問題。
皮卡丘那個是蠻衝擊的,真的會抽一下,還好我沒有癲癇病史
作者: yshinri (ISML實習分析師)   2020-12-11 18:52:00
這個好像是 3D 龍事件之後才比較多的?

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