※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 現在一堆遊戲都弄武士刀當作最強武器 不過在我看來日本的治金技術本來就不算很強
: 所以做的刀劍才弄細細長長的 然後能刺跟砍很客家精神 其實就是想辦法用做少的材料
: 來做刀劍就是 主要還是cp值為主 而西洋重劍的話光一寸長就一寸強 更別說殺傷力驚人
: 連盔甲都照砍很大把 揮一次就能掃一堆人 不管是攻擊力還是範圍都遠勝武士刀還能破甲
: 因此歐洲才會有很多劍術大師 很多美劇都去學
強是一時的,帥是一輩子
強是一時的,帥是一輩子
強是一時的,帥是一輩子
懂了嗎?
是說針對盔甲的話我個人比較推薦使用打擊系鈍器
例如棍棒、巨大棍棒或大龍牙
流星錘也可以,但流星錘對鎖子甲比較有用,金屬鎧甲效果比較低
大概是這樣
另外大型雙手巨劍的設計上還是偏打擊系傷害居多就是了,而不是斬擊系
雙手劍還能勉強算斬擊系
但雙手巨劍已經不能算純斬擊系了