[機人] MUV-LUV 的戰術機是很好的設計嗎

作者: qsgjnmvb (伊莉亞)   2020-12-14 23:48:46
https://i.imgur.com/0DlNQy6.jpg
這是MUV裡2代機最強的F-15E攻擊鷹
BETA要塞級最高66m 威脅大的突擊級16m 要擊級14m 小型種3m
在有劇情設定最BUG的光線級下 飛行器都無力化 戰術機 可攜帶4把突擊砲 每門2000發36
MM 貧鈾彈 6發120砲
日本帝國的不知火強襲掃討4門加12發36彈夾4發120彈夾
任務是掩護傳統地面火砲主力部隊掃蕩後方雷射級
超低空飛行穿越最快速的突擊要擊坦克群後 殲滅光線快速呼叫後方火力進行面壓制 回程
一樣但可以飛高一點快速脫離戰場
戰術機是不是很合理
作者: satousei (呪縛からの解放)   2020-12-14 23:52:00
緊身戰鬥服是最好設計 沒問題
作者: SiaSi (夏希亞)   2020-12-14 23:53:00
設定上戰術機的出現還蠻合理的,至少比鋼彈合理啦
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-14 23:53:00
應該是機人上打砲的先驅
作者: palsuet (.....)   2020-12-14 23:58:00
感覺攻殼的塔奇克馬那種多足戰車機動力比戰術機強多了
作者: deluxe (deluxe)   2020-12-15 00:05:00
彈道超低伸的電磁炮應該會優先發展吧
作者: palsuet (.....)   2020-12-15 00:09:00
beta是走人海戰術,應該用大量遠程火力對付比較好
作者: npc776 (二次元居民)   2020-12-15 00:11:00
就故意設定的R 刀劍劈的開的甲殼 用艦砲打不穿
作者: palsuet (.....)   2020-12-15 00:11:00
用少量昂貴的戰術機還不如用大量火砲裝甲車對付beta砲彈會被打掉就是彈幕太薄了,戰爭打的是數量啊...
作者: aliceonly (人)   2020-12-15 00:14:00
砲彈還是有用,先用重金屬彈故意去讓雷射打掉製造粉塵然後再用第二波彈幕壓制或是戰術機切入其實最不合理的是這種物量差距人類居然還撐得住只能說工頭在偷懶(?)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-15 00:22:00
應該要可以帶低當量核彈,比火炮實在多了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-12-15 00:22:00
數量還有光線種 後面還有重光線種一直都沒有什麼有效的打擊方式
作者: SiaSi (夏希亞)   2020-12-15 00:31:00
戰術機從來就不是戰場的主力,基本上就是先由火炮張開重金屬雲、戰術機切入做光線級吶喊、戰略轟炸機和火炮部隊收工,btw巢穴攻略這種3d立體結構你開戰車進去絕對穩死的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-15 00:33:00
然而主角組幾乎都是拿刀或機槍射,有戰術核彈這好東西怎麼不拿來投射,編劇太惡意了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-12-15 00:40:00
裡面的G彈比核武更好用 不過真的不能住人了
作者: qsgjnmvb (伊莉亞)   2020-12-15 00:58:00
作者: monkai (monkai)   2020-12-15 07:19:00
beta只是來吃東西的根本沒跟你認真打

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