不用說做不好引擎啦
一堆大作都還在用虛幻 直接用虛幻不就好了
做引擎費工還可能虧本
像是SE為了FFXV特地開發了一個夜光結果
唉
夜光跟遊戲一起下去了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-22 13:11:00哪一天卡普空開始用UE做也沒啥意外吧搞不好你還看不出差別嘻嘻
作者:
fuhsi (ya~~)
2020-12-22 13:15:00因為有需求且工具不順手才自行開發工具,如果市面上已經有適用的工具,還要自行開發的廠商根本是傻子
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2020-12-22 13:22:00我覺得那些大作用的已經不能叫虛幻了,早就客制化到不知道哪去了。只是用虛幻的底而已。
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-12-22 13:33:00
自家引擎能持續發展的話 不會是壞事
想想那為何那麼優秀的UE4沒能成為卡普空的合長久作戶長久合作戶
作者:
amsmsk (449)
2020-12-22 14:05:00用虛幻沒人教你只用裡面功能阿 可以改阿= =
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-12-22 15:54:00SFV開發又不是老卡 而且那是格鬥遊戲跟動作遊戲也不同