CDPR砸大錢搞家機和電腦版
開發時間冗長又因為多平台的問題
結果不僅浪費時間還出現許多bug
現在又被一堆人告
反觀原神東抄一個西抄一個
開發不用五年,然後一堆轉蛋爽爽賺
以後CDPR別搞什麼3A大作
改衝手遊轉蛋遊戲,是不是就穩了
作者:
aacdsee (觀自在)
2020-12-25 12:23:00坤特牌就有手遊了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-12-25 12:23:00賣不到四百萬的都能吹半年了 還輪不到CDPR啦
作者:
Ed860227 (Phag125)
2020-12-25 12:23:00先看暴雪的DI反應如何在投入,不然沒做過手遊的廠商會比做手遊很久的廠商還會抓市場?
手遊市場中國是大宗阿 其他都是家機 PC問題的爭點在於3A大作能像手遊那樣經營?
作者: dean0213 (唯愛杜康) 2020-12-25 12:28:00
以他們的BUG力 大慨會一直閃退
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-25 12:28:00R星:其實可以
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-12-25 12:33:00有賺錢幹嘛不出,800萬套回本,1300萬套還不轉爛?賺爛
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-12-25 12:33:00任天堂搞手遊也沒很成功
作者:
democrat (democrat)
2020-12-25 12:36:00別小看手遊技術力喔
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-12-25 12:37:00
技術力?是女角香不香吧...西方如果做跟原神一樣保證被SJW弄
作者: gene51604 (sexyiron) 2020-12-25 12:44:00
歐美要轉蛋應該就FPS開箱吧
作者: Yacp ( ╚?╝) 2020-12-25 13:04:00
然後發現他們的手遊端出來也是各種功能不齊嗎XD
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-12-25 13:07:00手遊競爭性很高,活下來有沒有1%,做手遊沒有你想得這麼簡單,大家都想吃這塊餅,但是事實上台灣算賺的大概就30款而已TA的喜好變動很快,你要開始做到上線,搞不好市場就變動了然後好不容易上線,兩週就可以決定要不要收了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2020-12-25 13:16:00手遊市場沒這麼好賺了,沒養出死忠粉沒辦法
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-12-25 13:31:00現在遊戲開發佔成本最多的是廣告無誤阿
作者:
qscgg (QSC)
2020-12-25 13:48:00手游bug這麼多誰要玩啦...技術差也想做手遊喔
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-12-25 14:12:004
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-12-25 14:20:00
原神有米衛兵
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-12-25 14:21:00這用嘴巴講沒用的 她要有這本事
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-12-25 15:53:00
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作者: imsaint (風二) 2020-12-25 15:59:00
有這麼好抄怎麼才一家 想一下
有多少3A大廠搞的手遊爛掉的,你真以為把手遊做好賺爆是很簡單的事啊要說靠行銷2077還真沒資格說別人