Re: [討論] 拳願加納的型態變化

作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2020-12-25 14:19:03
※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言:
: ※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: : 大概就是一個小小總結
: : 被動特性:適應/進化
: : 在戰鬥中,適應對手的戰鬥風格,進化出戰勝的方式
: : 模式:無形
: : 當年煉蠱的成果,釋放出被壓抑的野獸本能,無形的效果是可以應對各種各樣的對手

: : 自己理解類似金庸的無招勝有招,根據對手的出招,腦內會自動產生出無數種應對招

: : 打鬥神時的量身定制應該是無形的一種運用,將對手的武術解析,創出一套克制的武

: : 但缺陷是出招選擇太多會讓反應時間變長,這份遲疑會導致在面對專精某一種武術的

: : ,陷入苦戰,還有性格和顏面神經也會崩壞。
: : 模式:武
: : 在第三輪之前,在王森幫助下開發出的新模式,捨棄無形的變化,消除了抉擇時間,

: : 式有意識的精簡,相較無形的反應速度快了幾乎六倍,這樣的差距使加納能在實戰中

: : 三先(後之先、對之先、先之先),還有龍彈這種零距離招也在先之先的預判下得以使

: : 兩種模式嚴格來說沒有高低之分,比如打鬥神和初見適合用武,打黑木這種窮極武道

: : 用無形會較有效果,我自己是認為武穩定,黑木雖然認為無形應付起來比較棘手,但

: : 容易找出破綻,於是龜大王第四輪又進化出 無形/武 快速切換
: : 心態差距
: : 三輪前的加納:要壓倒性戰勝對手,特意踏入對手的領域,使用策略會覺得丟臉
: : 三輪開始的加納:能贏就好(大拇指)
: 跟我想的差不多。
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608791145.A.BFE.html
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: 但是我覺得Omega篇的無形還是有改,
: 第一部黑木把王馬的絕招鬼鏖也稱做是無形的反擊技,
: 這說明無形(至少在黑木這個武術大師看起來)是一找戰鬥風格。
: 即使有利用柔軟度閃招也是個人選擇,不會每個用無形的人都要特別軟Q吧?
: 呂天根本是橡膠人了。
: 另外無形對專精一種武術的對手比較不好,
: 其實也比較牽強一點,如果說對手出招速度很快(例如鬪神),
: 無形比較不好這可以理解,
: 但是比較難理解為什麼無形對初見不好,
: 對猛虎卻比較好(關林說猛虎打用武的加納比較容易)
: 猛虎也是專門練空手道而已,不是什麼招式百出的大師。
: 而且龍彈要捨棄無形才能用這點也滿怪的,
: 寸勁的優勢就是在極接近距離下也能打,
: 所以被抱住的情況下也能用,這跟能不能預判對手基本上無關吧。
: 只要掌極近距離下的發力方法,任何人都可以使用啊?
使用無形的加納不會使用策略
會像打鬥神的時候一樣在對手的領域中互毆
而使用武的加納則否
打初見的時候用中下段的踢擊使防禦下移再踢出上段
並且不踏入初見的合氣道領域
保持一個麻煩的距離穩健的KO初見
畢竟初見流合氣道基本上都是一擊必殺
用無形的風險太大
另外王森說龍彈並不是要捨棄無形才能用
而是使用武的話能更有效的運用龍彈
武士他不擅長對付風格變化自如的無形
舉例來說鬥神打加納的時候
加納量身定制出了類似西斯特瑪的武術對抗鬥神
並且最後用了類似大久保的切換招式來KO
而就目前的表現來看
加納使用武的話幾乎是純立技
不會隨時變化打法
真的跟武士打估計就是一路立技到底
因此對使用空手道的武士來說
使用武的加納比能突然變化出各種打法的無形更好對付也是當然的
而且武士也不擅長對付特化柔術的類型
搞不好加納用無形之後就跟武士一直玩柔術
畢竟加納幾乎所有武術都是頂尖的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-12-25 14:22:00
真的要打贏武士無形也應該沒辦法 加納的無形應該沒法應付爆芯
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2020-12-25 14:40:00
我只想吐槽 無形的使用條件是不是露齒笑...
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚)   2020-12-25 14:42:00
你就把無形想成要開狂筋脈 進入嗑藥狀態
作者: rapnose (鼻馬龍)   2020-12-25 14:56:00
加納你要記得,害死你爸那個人永遠都對著你扭,扭到你心裡發寒。加納:這就是你一直不肯教我的「遇強即扭,借花獻佛」。今天我拿來孝敬你老人家。

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