作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2021-01-05 00:27:11應該從地球的海權爭霸時代開始,
無畏級戰艦,就重複的被製造出來, 是不知近代以"無畏級"級別做艦種非常少,是為何?..
至少在遊戲中 如RTS《RA2》紅軍的無畏級戰艦,兩發飛彈
升級時變強,不用像盟軍的AC 是F/A-18一架一架分別升級,打下來就沒惹..
或者3DSTG
https://www.youtube.com/watch?v=HxaDQO1c9qI
Dreadnought Gameplay - MASSIVE SHIP COMBAT
或是桌遊TI4th中,無畏艦也是擲骰6~7以上 升級可載人走速也提高,可謂主力攻擊艦!
無畏級(Dreadnought),一直是強大艦級的代名詞嗎?
作者:
saberr33 (creeps)
2021-01-05 00:31:00用黃金堆出來的巨艦啊
大艦巨砲主義就被航母摧毀的 近代連航母維護都嫌貴了
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-01-05 00:33:00可是泰坦>無畏耶..
40K裡的大船某種程度解決2K裡海權空軍制霸透過亞空間航行擺脫亞光速級別的追擊 也不會被追蹤其他太空科幻沒有鋼彈的米氏粒子干擾 只能成箭靶
作者:
canon15167 (讓純愛å†æ¬¡å‰å¤§)
2021-01-05 00:45:00沒吧 40K的超光速航行幾乎是科幻作品裡最難用的了別家說跳就跳 40K的船動不動撞亞空間風暴或惡魔入侵
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2021-01-05 00:54:00…軍艦史的一個里程碑,近代少見是當然的…因為進入飛彈時
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2021-01-05 00:56:00代了,所以不再採用無畏級的設計方式
作者:
orze04 (orz)
2021-01-05 00:59:00造越大撞上太空垃圾或碎石機率也越大推進和制動的能量消耗也很可觀
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-01-05 01:04:00上太空應該是全部都以航母為單位吧,大船互轟的意義是啥
作者:
garoz (Garoz)
2021-01-05 01:08:00Infinity記得只有一艘的樣子?逆向工程先行者技術+改善星盟的躍遷技術,拿來當作Spartan大本營的實驗艦
上太空動不動就光秒光分互射 你要開艦載機跟ms 認真嗎
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2021-01-05 01:12:00至少 剛但世界觀就有個紅色MS 一機打爆一推戰艦記得叫..魯姆戰役?
作者:
swatseal (babuya)
2021-01-05 01:56:00二戰的戰艦都是超無畏或更強了
作者:
castawil (′・ω・‵)
2021-01-05 08:39:00Halo的無盡號UNSC很難量產,因為超光速航行引擎是把無法解析的遠古先行者文明的製品直接塞進船裡但即使是UNSC最大的無盡號也比星盟已量產的CAS級航母小
作者: hayate65536 2021-01-05 09:21:00
不過造了無盡號戰力就飛天了
作者: Charley2309 (Charley) 2021-01-05 09:23:00
大戰前各國都在拼無畏級戰艦,但戰時其實真的派上用場的很少,真的有無畏級艦艇互轟的我記得好像也只有一場,其實以現在來說航母比較實用,無畏級也沒有國家在建造了
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2021-01-05 10:22:00"無畏級"~現在是英國建造中的核動力彈道飛彈潛艦
現在都飛彈互噴了,大口徑砲用途不大,當然不用那麼重有大的船去撐啊
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2021-01-05 12:24:00艦砲那種命中率只能岸轟或甩尾後打外星戰艦吧