Re: [閒聊] 大家覺得世紀2哪些兵種是被弱化的?

作者: Despairile (.....)   2021-01-09 21:27:20
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 說到弱化,最著名的就是條頓武士了,慢吞吞的活靶子
歷史上 條頓騎士團下馬打架後算是條頓武士的設計背景
確實是速度很慢 機動性很差 因為他就是為了更好的防禦下馬放棄機動性
: 我想到的另一個是火槍兵,不論是土火還是一般火都是被弱化
: 火槍兵在史實上是低成本、訓練快的高cp兵種
: 結果在世紀2成本有夠高,完全無法顯現歷史上那種免洗價值
因為火銃的歷史很長 AOEII的火銃的時間橫跨了從元朝~明末 所以單單用火槍兵
很難描述到底AOEII裡面用的火藥武器是哪個時代
然後要註明的是 土耳其火槍兵歷史上主要是以弓箭為主輔佐其他的各式武器的兵種
火銃只是其中一種配置武器
最早的火銃威嚇性的武器>實際傷害 是有傷害 但效果很差(命中比遊戲中的火槍兵還差)
如果照遊戲設計上的火銃 比較可能是參考了14~15世紀最早的手持火槍
這種火槍基本上 可以看成是一根可以噴出火藥的管子 沒了
沒有瞄準 沒有槍托 看起來更像是造成敵人混亂的道具
而且火槍還有一個問題在於歐洲的用詞上 裝備進步但名稱沿用
所以 遊戲裡的火槍 看起來雖然是Arquebus 但個人看法
這種武器可能是優於手銃(13-14世紀使用)以及最早的Arquebus
但劣於西班牙征服者(16世紀後半)的火槍
而且 如果是成熟的火繩槍 1.大部分使用上需要固定 2.擊發速度很慢
3.訓練時間+成本不便宜 至少我的看法是 弩>弓箭>=火槍 火槍是很晚期技術工藝後
的產物 但就算如此 他在軍隊很長的時間仍然跟弓弩一起使用
最大的優勢大概是近距離(100m左右)的威力極大以及那個震懾性
所以遊戲中的火槍可能還是BUFF過的(手拿著+邊走邊打+擊發速度相對很快)
: 日本武士我覺得也算是被弱化
: 歷史上日本武士動不動就切腹自殺,結果在遊戲裡面,日本沒有異端邪說,所以武士會被招降XDDD
: 大家還有覺得哪些單位被弱化呢?
日本的武士除了表示文武合一的貴族 亦包含了善用刀的日本刀客以及浪人
所以我也看不出日本武士在這個部分有那裡被弱化
最後 如果問遊戲中的兵種哪些有弱化 可能有以下
1.龜甲船:如果照史實所稱 城堡時代的根本還不夠強 上帝王後可以看成是淘汰兵種
2.阿拉伯奴隸兵(馬木流克):不看史實只看遊戲性來說 造價超貴且需要不斷風箏馬的
特殊兵種 效果也沒有一整群的重裝駱駝騎兵來的優秀 不知道什麼時候要BUFF
3.象弓騎兵:即使BUFF過 看起來仍像是會移動的防禦箭塔
其他如果要提 比較像是兵種互克衍伸的問題 所以就跳過
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-01-09 21:50:00
推 話說日本武士切腹是因為武士道精神又不是異端邪說XD
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-01-09 22:36:00
史上真的有象弓騎兵嗎?我記得連象兵出場次數都很少會不會像諸葛弩一樣,屬於傳說過分誇大的兵種?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-01-09 22:39:00
象兵少見是因為大部分國家都沒大象 有大象的很愛用的
作者: chister ( )   2021-01-09 22:48:00

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