Re: [討論] 2020 年 12 月全球手遊營收 《原神》前三

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-01-20 09:43:12
※ 引述 《cplusplus426 (c++)》 之銘言:
: 日本的廣大阿宅客群轉向原神是必然的結果!
:  
: 這也是為何本魯ㄧ再呼籲
:  
: FGO2必須與原神團隊合作打造
:  
: 因為日本的技術已經看不到中國的車尾燈惹
:  
: 至少在宅宅遊戲上
:  
: 日本剩下IP, 2D美術和劇情寫手der 價值
:  
: 程式技術和3D,交給專業的來拔?
:  
我覺得目前光榮的還不錯
你看萊莎煉精…我是說煉金工坊
我覺得建模不會輸原神甚至更色
然後煉金的手遊建模慘不忍睹,玩一天就刪了
如果能夠把萊莎改成手機可遊玩
就算課金我也會抽
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-20 09:44:00
那你的手機可能要有點大台
作者: john0421 (沉默使者)   2021-01-20 09:48:00
日本人通勤玩這麼油 怕是社會性死亡
作者: jdps50417 (斯巴達)   2021-01-20 10:03:00
為啥要回C++
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2021-01-20 10:07:00
我覺得コイカツ比較好(?)
作者: sky0158 (人宗師)   2021-01-20 10:25:00
你覺得米哈油產能過剩,可以接3D代工嗎?
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-01-20 12:01:00
萊紗明顯是輸在渲染,不過米哈遊那種級別的卡通渲染也沒幾家能搞出來,輸的不冤還有一點是原神的動作、打擊感,其實已經勉強能算入流了,現在的動作遊戲、賽車遊戲、fps遊戲開發門檻都太高了,手感這玩意很難量化,沒這方面經驗的公司去搞這個....打擊感只會是一坨稀飯
作者: ChunD (春D)   2021-01-20 13:43:00
萊莎的場景慘不忍睹,別說了

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