作者:
rfvujm (Rfvujm)
2021-01-21 12:07:15現在開放世界遊戲
都會直接寫任務路線提示
沒有提示的話絕對大崩潰
有沒有無提示開放世界遊戲阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-01-21 12:08:00人生
作者:
GBO5 (西布勒)
2021-01-21 12:08:00金庸群俠傳
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2021-01-21 12:08:00薩爾達有小地圖可以看大略方向 但主畫面不會有指示 讓我現在看到指示都很反感==
作者:
asd8603 (人醜真衰小)
2021-01-21 12:09:00比較接近的就曠野 沒其他選項
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2021-01-21 12:09:00上古捲軸沒提示我不要殺那隻雞
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-01-21 12:10:00金庸群俠傳真的超難
以前遊戲都沒提示啊…… fallout2 伯德之門 異域鎮魂曲
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-01-21 12:11:00引力系統都放研討會給你抄了 還是沒幾家學到神髓
作者:
asd8603 (人醜真衰小)
2021-01-21 12:12:00我比較好奇如果真的做出物理互動性極好 ai很棒但真的完全沒引導沒任務的遊戲到底會不會受歡迎
那就90年代眾多game都算了 不少RPG都要到處串門對話
作者:
neerer (neerer)
2021-01-21 12:12:00曠野之息
魔獸無印你要看任務敘述或NPC講話的內容去探索 不是真的不給你任何指示
俠客遊的話就是連終局目標都沒有一定 全看你路上想幹什麼
拿掉地圖GPS定位比較崩潰,farcry4任務到沒地圖的雪山上狂迷路
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-01-21 12:14:00刺客教條維京支線少寫點提示就看過不少鄉民批評
作者:
saberr33 (creeps)
2021-01-21 12:15:00騎砍1
作者:
roter (熾之左翼)
2021-01-21 12:15:00金庸一開始不知道怎麼玩真的到哪都被尻爆 以前一開局還走進雪怪洞被輾過去
刺客奧德賽有一種探索模式 預設是開啟的 接到任務後NPC只會跟你講相對位置 你要開啟地圖 走到附近開鳥瞰視野才會標注實際任務的位置 不知道這種算不算
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-21 12:16:00
我人生Online女主還沒出現 遊戲都玩一半了 484遇到bug惹
作者:
sopdet (進化素材)
2021-01-21 12:17:00麥塊
作者:
ssps (誰)
2021-01-21 12:17:00魔力寶貝算嗎? 根本沒地圖 沒任務欄
作者: RDcat (Giro) 2021-01-21 12:18:00
沒有提示,也沒有控制板可以查 人生
作者: holybless (D.) 2021-01-21 12:19:00
玩dq5一出獄我就先泡賭場
遊戲終究是現實的變形與縮影XD 所以終極型態就是人生阿(所以虛構世界不是沒道理)
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-01-21 12:19:00曠野的提示到卡卡利科村後就直接叫你打伽農了www
作者:
KKFN (John)
2021-01-21 12:21:00ARMA3 啊
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2021-01-21 12:21:00天堂:主線是什麼
作者: wiork (我在工作~) 2021-01-21 12:24:00
早期EQ還很惡意,每個新手附近區域都會放高等怪,說是要玩家了解這世界的險惡
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2021-01-21 12:25:00就防禦力點滿啊
作者:
Csongs (西歌)
2021-01-21 12:26:00我也沒遇到女主角,我是不是跑錯線惹
作者:
john0601 (皮皮皮皮屁)
2021-01-21 12:27:00麥塊算不算?
作者: wen880225 (Sucker) 2021-01-21 12:27:00
神諭原罪2啊, 除非任務有明說位置,不然大部分都要自己去找
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-01-21 12:29:00金庸群俠傳
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2021-01-21 12:33:00
就曠野之息啊 你是不是沒玩過
作者:
ericayou (vorka era)
2021-01-21 12:39:00開放世界不知道 黑魂一倒是繞很久
作者:
efkfkp (Heroprove)
2021-01-21 12:40:00魔獸60年代沒裝任務ui的話,npc指示都像吟遊詩人唱詩一樣,鬼才看得懂任務地點在哪==
作者:
guogu 2021-01-21 12:43:00麥塊沒有大家資訊交換自己玩大概永遠去不了地獄 終界
作者:
MartinJ40 (Martin J-40)
2021-01-21 12:44:00一堆阿elona TOME4 俠客遊minecraft
作者:
MartinJ40 (Martin J-40)
2021-01-21 12:45:00早期遊戲也沒甚麼提示 ex:大航海更早的創世紀
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-01-21 12:47:00黑魂提示真的少,也算一定程度的開放世界吧...
作者:
MartinJ40 (Martin J-40)
2021-01-21 12:47:00魔力寶貝與其說是沒提示 更多是以前技術力不夠大部分遊戲系統沒有現在複雜 所以現代遊戲會盡量做好UX/UI幫你體驗整個遊戲複雜的系統
作者: Yao692718 (玄日) 2021-01-21 12:50:00
曠野前面就教你基本操作結束後就放生你
作者: sasaflight 2021-01-21 12:53:00
維京人藍點就沒提示阿
作者:
togs (= =")
2021-01-21 12:53:00金庸當時我就被田伯光爆打一頓XD
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2021-01-21 12:54:00刺客教條系列把所有HUD都關掉就行了
作者: Jay0924 2021-01-21 12:55:00
曠野不算吧
作者:
realion (超乎想像)
2021-01-21 12:56:00曠野已經是算最少限度提示了,但還是很巧妙引導你
作者: ascg5566211 (二毛) 2021-01-21 12:58:00
Outward?
作者: ilovebig99 (雲嘉男徵伴侶) 2021-01-21 13:08:00
人生online也沒提示啊
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2021-01-21 13:13:00薩爾達是把地圖設計做到好,減少對玩家的提示,讓玩家享受探索世界樂趣
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2021-01-21 13:20:00作者:
asiakid (外冷內熱)
2021-01-21 13:28:00現代人越來越多沒提示就不會玩 甚至有提示都不會玩了 這種遊戲只會更冷門吧
作者:
chiawww (大維尼)
2021-01-21 13:36:00每天都在玩啊
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-01-21 13:55:00曠野啊 這還很多人不喜歡曠野的點==
作者:
zss40401 (Mr. NeverDie)
2021-01-21 14:00:00絕對是魔獸無印時期,我還記得我國小打的時候還不流行辜狗(加上我不會),我玩了大概三個月才18等,一堆任務不會解,常常上線一個任務都還沒解完就被爸媽關電腦了QQ
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)
2021-01-21 14:18:00EQ 接任務還要自己問關鍵字
作者: nsbl19 (Ming) 2021-01-21 14:42:00
黑魂1啊,那地圖設計真的神,誤闖墓穴完全看不到
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-01-21 15:00:00以前的遊戲都沒在給你標的 wow帶起來的歪風
天國降臨救贖的硬派模式,有地圖但是沒有GPS,HUD也沒有方位,更不能快速旅行
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2021-01-21 17:12:00天國降臨:救贖 選硬核模式會關閉所有提示,保證迷路,沈浸感超強
這年頭的玩家你不手把手叫他做事就不會玩遊戲了人家都說金群經典,但現在這種遊戲哪怕畫質重製拿出來賣也只會被嫌提示太少