Re: [閒聊] 日本只剩下兩家公司有能力穩定出3A

作者: yukicon (長門控)   2021-02-06 09:31:56
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
: 先定義3A就是歐美那種3D擬真風格,可以看出建模精細度還有物理引擎真實性的類型
定義就微妙了
讓我們看看一般的3A定義
「AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本
的遊戲」
看起來似乎只要是大成本製作就能稱為3A
這樣看來,其實不論你畫風如何模組精細如何,只要是大成本大製作就足以稱為3A
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:36:00
不要回他文啦 不知道又要回幾篇了
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-02-06 09:37:00
樓上講完他馬上生出一篇
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-02-06 09:37:00
不要回文==
作者: widec (☑30cm)   2021-02-06 09:38:00
回什麼文 新來的喔
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-02-06 09:39:00
不要助長廢文風氣
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-06 09:40:00
這樣原神算3A嗎
作者: LANJAY (LANTING)   2021-02-06 09:40:00
拜託不要回他文

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