[新聞] 育碧要轉型?未來的商業模式不再以3A遊

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2021-02-10 12:52:29
https://bit.ly/3jykGxs
育碧要轉型?未來的商業模式不再以3A遊戲為中心
在育碧公司第三季度財報電話會議上,育碧表示公司2022財年(2021年4月至2022年3月
)將包括3款3A遊戲,但在未來,育碧不想讓3A遊戲成為其商業模式的重心。
在育碧公司第三季度財報電話會議上,育碧表示公司2022財年(2021年4月至2022年3月
)將包括3款3A遊戲,但在未來,育碧不想讓3A遊戲成為其商業模式的重心。
Frederick Duguet表示育碧當前有多個遊戲正在開發中,比如《極地戰嚎6》《虹彩六號
:隔離禁區》《怒海戰記》《極限國度》《波斯王子:時之砂 重製版》和《滑輪冠軍》
。他也提到了之前公佈的《刺客教條》手遊,計劃在騰訊的幫助下在中國發售。他表示
,騰訊是育碧加大對免費遊戲(尤其是手機遊戲)投資和興趣的一部分,行動業務目前佔
育碧全部業務的9%左右。
「在2022財年,我們將繼續我們的演化,從以發售3A遊戲為中心的模式轉向一個新模式
:3A遊戲之外還有各個平台上的、新的優質和免費的創新體驗。這些多樣化的體驗將通
過互補的玩法和商業模式彼此滋養。」
在財報會議上,育碧CEO Yves Guillemot也指出公司已經發售的老遊戲長期以來仍然貢
獻不菲的收入,老遊戲將在未來的收入上扮演更重要的角色。比如發售6年的《虹彩六號
:圍攻行動》在過去12個月增加了1500萬新玩家,自發售以來累計玩家超過了7000萬,
仍然是育碧收入的主要來源之一。
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-02-10 12:53:00
事實
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-02-10 12:53:00
翻譯:手遊好賺 我也要賺
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-02-10 12:53:00
別人手遊賭博很賺 不如我們....
作者: spfy (spfy)   2021-02-10 12:54:00
DLC:信仰之躍IV $9.99
作者: Thide (Thide)   2021-02-10 12:54:00
罐頭式3A
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2021-02-10 12:54:00
手遊又擊垮一家3A大作公司
作者: M4Tank (M4Tank)   2021-02-10 12:55:00
BUG大衝擊
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2021-02-10 12:55:00
儲值暗殺10次
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-02-10 12:55:00
維京紀元進步很多啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-10 12:55:00
Ubi手遊除了刺客以外 都滿微妙的...
作者: kobe30418 (謝小笨)   2021-02-10 12:55:00
育碧真的很適合做手遊 反正就複製貼上
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-02-10 12:56:00
慘QQ
作者: Thide (Thide)   2021-02-10 12:56:00
最近幾部作品都沒能帶來當初刺客2、FarCry3、看門1的那種感動了
作者: Hank31015 (~熊倒~)   2021-02-10 12:57:00
會不會被騰訊害死呢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-10 12:57:00
其實不太適合 它手遊要嘛不是授權給別人做得四不像不然就是從初期就逼課
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2021-02-10 12:58:00
被3A延誤的手遊公司
作者: gn00026563 (風林火山)   2021-02-10 12:58:00
改行當動畫公司算了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-02-10 12:58:00
刺客2感動 黑旗我更是哭得跟智障一樣
作者: seraph01 (ああああ)   2021-02-10 12:59:00
沒萌皮 洗洗睡
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-02-10 12:59:00
大手游時代來.....不對..是3A末日到來...
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-02-10 12:59:00
換皮手遊公司+1
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-10 12:59:00
做手遊最重要的是錢夠多其他都再說==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-10 12:59:00
黑旗哭點在哪啊? 兩個沒啥描寫的女角掛點 還是自己腦洞不回家的親情
作者: tin123210 (tineye)   2021-02-10 13:00:00
騰訊入股的影響來了
作者: kindaichi21 (金田一二一)   2021-02-10 13:00:00
ubi很早就想賺手遊錢 只是弄出的產品一直不賣而已吧
作者: Degfxlog10 (體諒倫家4女森ya)   2021-02-10 13:00:00
要轉型成馬鈴薯出租商嗎
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-02-10 13:00:00
不過3A開發成本實在太高了,風險也相對很高。
作者: amsmsk (449)   2021-02-10 13:01:00
你們不是都有手機嗎?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-02-10 13:01:00
最後聽歌回頭看已不在的昔日夥伴們
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-10 13:01:00
你是說那些不太熟又背刺的夥伴嗎 連大副都拋棄過他XD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-02-10 13:02:00
作者: GRUAVAer   2021-02-10 13:03:00
我要做手遊啦
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2021-02-10 13:03:00
轉手遊天尊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-02-10 13:04:00
手遊天尊
作者: Gyllenhaal (傑克葛倫霍)   2021-02-10 13:04:00
翻譯:我想做手遊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-02-10 13:07:00
育碧這土豆伺服器做手遊不會更慘嗎XD
作者: StarTouching (撫星)   2021-02-10 13:10:00
3A遊戲賣太便宜了 結果有人還反酸日本遊戲賣太貴
作者: sos911go (k)   2021-02-10 13:15:00
請問花生伺服器是什麼意思?
作者: drcula (Son of SUN)   2021-02-10 13:17:00
手遊投入成本可能只有3A.1/10,但是搞不好一個月就賺的比3A多,還可以隨便搞搞,一季再撈一次
作者: shadowdio   2021-02-10 13:21:00
不會做3A轉蛋嗎
作者: Mayfly (Baccano)   2021-02-10 13:23:00
看到原神這麼賺,我就知道3A市場有死相了
作者: drcula (Son of SUN)   2021-02-10 13:23:00
3A轉蛋之前有人做被罵死了
作者: SivLoMario (BreakWall)   2021-02-10 13:29:00
早就說過了,垃圾手遊絕對會壓縮3A市場,成本低又能重複消費一直洗錢,鬼才想搞3A
作者: grandwar   2021-02-10 13:34:00
育碧這幾年那些算不算3A我都懷疑
作者: shinchung   2021-02-10 13:34:00
到底要怎麼搞才能生出一堆bug啦
作者: grandwar   2021-02-10 13:36:00
尤其奧德賽,明顯一堆模組、物件都直接跟起源共用甚至希臘埃及出現北美麋鹿根本用3代的物件去改的吧
作者: lost999 (國稅局臥底)   2021-02-10 13:41:00
遊戲一堆問題好意思說3A
作者: ame66 (被雷貓)   2021-02-10 13:51:00
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-02-10 14:01:00
刺客教條用原神模式出 半年開一代舊地圖 半月多一個主角轉蛋 泳裝阿泰爾 聖誕E叔等等 賺翻
作者: gg4mida (天要塌咯)   2021-02-10 14:05:00
先把那發芽的馬鈴薯伺服器搞定吧
作者: cloki (夜雲天)   2021-02-10 14:06:00
維京劇情比2077爛很多…其他就基本盤
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2021-02-10 14:10:00
未來會增加伺服器外包與伺服器技術支援的比重
作者: RaY4451 (R.K)   2021-02-10 14:15:00
Konami 即視感
作者: The4sakenOne (透明人間)   2021-02-10 14:44:00
3A賣的便宜又沒手遊賺錢 傻子都知道要做那個
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-02-10 16:06:00
在全境封鎖2之後早就知道育碧要走向手遊的方向了
作者: reemir   2021-02-10 16:08:00
黑旗的劇情 有感的人就有感 沒感的人就沒感 吵說哭點在哪有什麼意義 很想吵架?
作者: LuMya   2021-02-10 16:45:00
3A開發難度這麼高 美術程式管理什麼都貴 不如做手遊至少收入穩定多
作者: leograss (耶誕夜草男)   2021-02-10 17:11:00
Ubi 近幾年的策略就是一直做那種中上的安穩作品,不求創新了,有點可惜。話說 Splinter Cell 什麼時候才要回歸另外回素材重用:哪間遊戲公司有還能用的素材會硬要重做的?素材精緻度還沒過期就是能繼續用,根本是很標準又很合理的事,每次都會看到有人硬要唸

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