Re: 漫畫家是不是都很難在紅第二部作品

作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-02-12 12:04:27
※ 引述《dabcc (yoberd)》之銘言:
: 像岸本在火影完結後
: 畫了八丸傳結果畫沒多久就被腰斬了
: 若木也是神知後的作品偶像之王和洋果子也是接連被腰斬
歷來能大紅的多是少年向作品,嚴格說起來是少年漫畫很難紅兩部以上。
(其他類型是想紅一部都很有得拼...)
會導致這種現象大概有幾點:
輸出、攝取、作者喜好跟時代背景
創造力是消耗品,拼週刊的時候沒時間補充連載用途之外的資訊
少年誌作者大多出道時也是年輕人
人生經歷大概也就高校畢業然後變成畫稿奴隸直到變成中年人
如果不是像那些道產作家一樣早年生活體驗比較豐富的
等作品完結時大多已經創意耗盡
而且跟當代主流讀者喜好脫節(像GTO就是被時代遺棄的作品)
有了上一部的成績之後
通常作者都會很想作「自己想畫的作品」
一來菜鳥編輯也不敢對內容表示意見、或是作者自己膨脹到聽不下任何建議
結果就變成自嗨,而不是早期拼了命想要畫出的有趣作品
能紅兩部以上的作者
覺得有個很大的重點在於他的中心思想並不會因為題材而改變
並且能將不同題材跟自己的核心做出新的搭配
像安達充、高橋、荒川之類的
其他的一部作者感覺就像超大型一發藝
弄了個超有趣的哏引起注意
然後就沒戲唱了
作者: chung2007 (2007)   2021-02-12 12:05:00
超大型一發梗(十年)
作者: Swave (S-wave)   2021-02-12 12:06:00
倒數第二段荒木做到極致
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-02-12 12:08:00
這樣說來富奸算是漫畫家中的神級人物了吧,每部都大紅
作者: chung2007 (2007)   2021-02-12 12:11:00
富堅沒有到每部都大紅,他又不是只有三部作品==
作者: class21535 (滷蛋王)   2021-02-12 12:13:00
GTO還好巴 現在拿出來依舊是有看頭的作品
作者: gm0081 (ngn)   2021-02-12 12:19:00
所以富堅的中心思想是...
作者: recosin (recosin)   2021-02-12 12:19:00
幽遊前的作品沒人知道 嘻嘻
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-02-12 12:30:00
真正美部都紅的是高橋留美子,最新的那部雖然沒犬夜叉紅也是至少有動畫化
作者: dabcc (yoberd)   2021-02-12 12:34:00
看法一致 我也覺得富姦的中心思想來自於電動遊戲
作者: Gouda (gouda)   2021-02-12 12:57:00
高橋留美子因爲是在Sunday 體制比較不一樣本文提到的也都不是jump 所以是jump腰斬制的原因比較大高橋 安達 有一部分作品都是連載低迷很久才慢慢有人氣
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-02-12 13:05:00
主要還是jump體制對於人氣起不來的是直接腰斬不給機會長期化
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-12 13:17:00
機8丸就是很好的例子 岸本想寫自己想要的故事 jump廣告打多大 最後太膨脹了還是斬掉主角是非人 而且是以某種物體為核心存在 在SF題材很常見 但在少年jump體系真的是版本不符
作者: asho1018 (道化)   2021-02-12 14:09:00
安達充圖畫說故事能力很強,每部劇情都差不多。少見的無對話也能推展劇情
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-02-12 15:53:00
安達是留白美大師啊,他很喜歡用人物的動作、場景、分鏡來說故事而不是依賴文字解說
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2021-02-12 16:06:00
魔人偵探算有紅兩部吧,第二部比一還紅,現在這個搞的好的話還能紅3部

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