台廠代理遊戲快20年卻還是不會造遊戲
根本理由是技能樹點錯了吧
一開始還是半個代理商,現在完全沒有研發能力
剛開始代理還會掙扎,後來發現RO, 天堂 一堆韓商遊戲賺爽爽,就開始孬起來,安慰自己
分工合作,別人當設計師製造商,我當行銷的
韓廠那些年都在想怎麼創造出更有意思的遊戲,塑造IP的同時累積實戰經驗
台廠則在想這款遊戲代理進來後怎麼閹割搞特別版才能收益最大化,結果都在幫韓國人擦品
時間久了台廠缺乏研發能力、只會照本宣科
而且那些長年代理韓廠遊戲的老闆都是年過半百,不知道年輕人要什麼,只會過氣IP炒冷飯
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