原文吃掉
(此篇無雷)
我是蠻推薦碰看看的
我個人從沒接觸過Xeno系列
第一款玩的就XB2,老實說宣傳片剛推出那時根本沒興趣
只覺得是那種賣妹子遊戲
剛好遊戲荒加上前作評價很高就想說試試
玩了才發現戰鬥系統很深奧
就一試成主顧了
先說優缺
劇情先不談,本來就看個人喜好
優點:
●角色刻劃很好
●多元且豐富的神劍配置
●場景遼闊
●演出帶感
●戰鬥系統多樣且流派多
(1球流 0球流 8球全打 爆擊吸血流 迴避流 耐久配置等)
DLC甚至把前作系統巧妙的加進來XD
缺點:
1.任務指示不明
2.神劍抽蛋機制體驗很差
3.後期沒有很有效率的農法,只能土法煉鋼到二周目才有改善
4.支線解鎖關係複雜
5.神劍培養難度高(以一周目來說)
XB2可以分為三個面向分析
遊戲系統:★★☆☆☆
動畫演出:★★★★☆
耐完度:★★★★★
1.系統
戰鬥系統:JRPG通病,開場可用東西太少,玩不出甚麼花樣
後期才會倒吃甘蔗越來越豐富
介面:介面複雜且細節多,容易忘記或搞混
提示:剛開始一直說明很打斷劇情節奏
2.動畫演出
運鏡演出:我個人覺得很不錯,很多地方其實有藏角色情緒,後期玩第二輪才會發現角色
當時為什麼會是這表情,戰鬥畫面不馬虎
音樂:配合得很好,該熱血的地方很燃,該感動的時候很感動,個人覺得很好聽,日夜不
同版本的BGM這點很加分
角色刻劃:非主線相關神劍,都有各自的角色支線可以解,且各神劍都有互相對話的情境
可以看,可以看出各神劍之間的相處模式與感情
3.耐完度:
神劍培養:相當多的神劍可以培養,且不同的劍主與同個神劍配合技能不一樣,光是這點
就可以玩很久(前提是已經知道戰鬥系統)
難度:一般難度也有難的地方,前期可靠主角威能一路過,中後期可能要思考戰鬥配置
支線任務:非常多且有些任務真的非常他_的麻煩,像是特定時間點才會出現的東西這種
,認真全解起來可能至少會花100小時以上
總體來說只過主線時數平均約 60~80小時
湊齊神劍:時數看臉
神劍培養約:200~250小時
支線全解:100小時以上