Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-02-18 17:52:08
現在回想起來,D3其實很有2000年MMORPG的樣子
1.爛到靠北的掉寶,所以你要好裝備只能靠跟其他玩家交易
2.難度曲線超高,沒有好裝備有等級也沒用
3.刷裝枯燥無味,成就感全來自於掉寶抽抽樂
不過D3出的時候已經是2012年了,誰還跟你搞10年前那種MMORPG的玩法
不對....說起來應該是2000年的MMORPG抄當年D2的遊戲方式
然後D3再抄襲抄襲者XDDDD
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事
: 就只討論D3最一開始那個版本
: 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西
: 只記得那時候還是沿用D2的難度設定,
: 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度
: 這代表刷到煉獄要從 普通 -> 惡夢 -> 地獄 -> 煉獄
: 我當時打到惡夢之後我就放棄了,太無聊了
: 當年D3的問題還有哪些阿? 掉寶率太低? 現金拍賣場?
: 明明照抄D2的系統弄一弄應該又是一個神作才對
: 搞到後面要把整個系統大改 還加了拖台錢的巔峰等級
D3當初的設計就是你要刷到當前關卡的頂級裝備,才能前進下一關
但是這關的頂級裝備,到了下一關也只是垃圾
用這種為刷而刷的方式來延長遊戲生命
現金拍賣場其實我一直還蠻喜歡的,只是也能理解其他玩家討厭的理由
對我來說就像是當年玩RO搞奸商一樣,BZ後來直接把拍賣場關掉我也是很傻眼
把裝備全部鎖定不能交易然後又關拍賣場真的是神邏輯
也是讓我後來不想玩的原因之一,你他媽的要關拍賣就開交易好嗎?
不給玩家交換裝備,那玩家之間還需要交流嗎?我它媽單機就好啦?
然後又為了這個原因去改成掉寶只有極低機率掉其他職業裝備
我它媽玩DH想要改玩巴巴還要從頭開始農起是怎樣?
反正D3就是一整個低能操作搞爛了,我現在連開都懶得開
作者: shuten ( [////>)   2021-02-18 17:54:00
就wow跟暗黑3在那抄來抄去,根本沒考慮遊戲型態不一樣的問題
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-02-18 17:54:00
家機版D3才是成品啦
作者: tomalex (托馬列克斯)   2021-02-18 17:54:00
(′・ω・‵) 有個點是掉落屬性超智障 搞到Loot2.0才修好
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-02-18 17:56:00
當年黃裝能力屌打套裝 套裝不知道用來幹嘛的
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-02-18 17:57:00
D3開發人員還嗆D2開發人員fucking that loser 屌吧
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2021-02-18 17:58:00
D3設定真的智障到有剩....好意思嗆
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-02-18 17:59:00
喔~當年套裝和橘裝能力之所以會跟狗屎一樣 D3團隊有解釋他們說綠裝和橘裝只是「紀念」意義 能力本來就不用太強
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2021-02-18 18:01:00
D2的金裝有很多值得玩味的垃圾功能 D3 根本沒有最好笑的是D3 都看DPS 管你拿什麼武器 跟糞GAME看戰力
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-02-18 18:02:00
當年D3團隊非常急著和D2做出「區隔」因此很多機制都大改
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2021-02-18 18:02:00
有87%像
作者: sc22   2021-02-18 18:03:00
改成只有同場2小時內才能交易 連分開刷到朋友裝備想送都不行
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2021-02-18 18:03:00
根本沒在管武器系統 只看數字 智障又無聊
作者: sc22   2021-02-18 18:10:00
就一個能交易 一個不行 這是互動性的問題
作者: Op53 (Op53)   2021-02-18 18:11:00
不是啊 你說的這些問題D2都沒有啊結論是比2000年前還不如
作者: sasaflight   2021-02-18 18:59:00
D3也不到失敗啦 玩多了同類型真的都不及格
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2021-02-18 20:15:00
D3的問題就是它掛了Diablo之名。不然早就沒人討論了

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