2 月初,Google發佈了一則出人意料的公告,宣稱要關閉他們旗下第一方 Stadia 遊戲開發工作室,讓很多關注雲端串流遊戲市場的人感到意外。
不過,根據最近外媒 Kotaku 的報導,不光是我們,連 Stadia 開發團隊表示,他們也一樣意外,因為他們也是看了網站才知道自己的職位消失了
根據 Stadia 開發團隊(前)成員表示,Phil Harrison 在1月27日,才發團隊成員一封郵件,裡頭對他們讚譽有加。
「Stadia 遊戲娛樂部門組建了一支多元化、且才華橫溢的團隊,在打造強大的 Stadia 獨佔遊戲陣容方面取得了長足的進步。」
郵件內容表示還承諾提供更多有關 Stadia 工作室未來的目標。
結果,在2月初,同樣是這個 Phil Harrison,就在部落格公告要關閉Stadia 開發團隊,原因是:「要從無到有開發一款3A級遊戲,必須耗費許多年與大量投資,而成本正如指數般增長。」
團隊成員抱怨,既然高層早已知道要把工作室關閉了,幹嘛在前幾天還說我們這些人「才華洋溢,取得長足進步」?
然後不到幾天之後,還讓我們這些人看了網站才發現,原來Google所謂的「未來目標」早就定好了,那就是把整個團隊裁掉。
https://www.techbang.com/posts/84520-google-shut-down-its-stadia-game-development-studio