要說電競前 先問國民對打遊戲的態度如何
再問企業對遊戲產業的投入
再問政府對於是否讓國家要賺遊戲帶來的經濟
對網路遊戲認真的風氣 台灣輸給中國及韓國
韓國本身就是靠網遊撐起2000之後部分經濟
國民及企業及政府上下一條心不多說
中國對於網路遊戲也是抱持著極大力度投資
社會風氣 國民及企業互相扶持
政府也樂得民眾把壓力釋放在網遊上
而台灣?
遊戲市場小 早期代理 後期韓廠陸廠直接來台設子公司直營
研發了好幾年終究是換皮遊戲
然後?然後就沒然後
網路遊戲在台灣 一向是風氣燒不起來
除非台灣成為網遊大國
遊戲業人口佔社會多起來
先從風氣燒起來
否則就像LOL一樣被踢外卡
再來現在找不太到金主
變成老實況主給少少的薪水 從TPA當年的起點開始往回爬
至於能不能爬回世界冠軍 就看天命了
台灣電競一向有狗屎運..但國家發展方向不同 就算爬上去也是一直放掉大好機會
至於日本
雖然在日本網遊也是小眾
但身為單機遊戲先驅者國家
有眾多遊戲市場 也有各自的粉絲族群在辦競技項目
只是圈外人不太會知道罷了
但日本對於遊戲態度還是比台灣強很多
要是日本轉變打競技網遊也是在台灣之上