[馬娘]體力機制心得

作者: MinaseAki (Aki)   2021-03-02 22:19:06
這幾天都在逛馬娘遊戲相關的情報網站
目前基本已經確定各賽道所需體力值=賽道長度/10,維持最高速=賽道長度/5
也就是說不考慮根性及技能
1200m維持最高速跑完需要體力值240
3200m維持最高速跑完需要體力值640
這也是短程賽全灌速度也能優勝的主因
再來說說藍色回復係技能
無金框發動=回100體
帶金框發動=回200體
前言講完了
來說說現在的主流meta,速智流
利用技能補上體力的不足,用先行或逃馬從頭到尾維持前段班得勝
需要的訓練卡
https://i.imgur.com/6vvz7ds.jpg
伏特加SSR
這張訓練卡給了70點以上的技能點及最重要的無前置條件的金框回復技
而被認為不好培育的特別周跟小栗帽,覺醒LV3都會拿到金框回復技,反而變成容易培育
的馬娘
特別周
https://i.imgur.com/IFv50yv.png
https://i.imgur.com/oYhMVg5.png
小栗帽
https://i.imgur.com/MuChvp3.png
https://i.imgur.com/2Y6pUQ5.png
順便說一下如果其他素質達標,跑先行被擋住輸掉的通常是沒拿彎道系技能在彎道被超車
,又沒有脫身技能落敗,如果速度夠,直線加速跟彎道加速優先取彎道加速,尾盤能夠脫
身的技能也很重要
有沒有發現我的訓練卡少了誰?
對,就是綠色惡魔
沒錯,綠色惡魔正式從主流meta除外,被贈送的SR桐生院葵取代
綠色惡魔的功能:回復體力、維持幹勁及87點技能點
桐生院葵的功能:維持幹勁及274點技能點
而且桐生院葵SR的5次約會都能讓幹勁上升,雖然沒有回體就是了
現在上位很多都不會帶綠色惡魔了
總結
如果有小栗帽或特別周可以點到覺醒LV3再借個伏特加就可以開始快樂的刷獎牌了
上圖雖然我的好友格是用三突西野花不過之前都沒借也是能URA優勝
另外超級小海灣、重砲、愛麗速子都自帶回復技能,搞懂體力機制的話很好培育
盡快熟悉開始刷各大賽事獎牌比較重要,真的很不建議純訓練不跑比賽的,覺醒LV5需求
的獎牌量相當大
順便說一下活動會送SSR而且夠農就能突滿,這樣看來的話當初首抽刷馬娘才是正確的
時間久了除了課長以下應該還是以活動SSR為主力
更新
我不知道輪盤還會轉到重覆的,這樣超農,上面那段當我沒說XDDD
回一下關於SSR綠色惡魔,這只是現行meta上來說可以拿掉,本身還是相當強的訓練卡,
有玩過CY遊戲的都知道,meta隨時都有可能變,除非是大課長,不然一般人還是放寬心玩

像是現在主流是SSR帝王、SSR美妙姿勢、SSR西野花、SSR伏特加,都有的人也不多吧
而且綠色惡魔突滿的訓練效益相當驚人,或許以後有抽卡以外的突破手段也難說
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2021-03-02 22:25:00
那能問一下力量屬性嗎?
作者: gargoyles ('''''')   2021-03-02 22:27:00
沒什麼對與錯的 兩支能帶出場的都帶XD
作者: rockyao   2021-03-02 22:29:00
多比賽才有技能點數加技能啊
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-03-02 22:29:00
活動那個賓果是隨機的 大概抽了20次以上 還沒抽完第一張 練角分數感覺也給不多 不知道要多農才能拿完
作者: AirPenguin (...)   2021-03-02 22:29:00
養成遊戲都這樣啦 剛開始摸索的時候最好玩
作者: heath123   2021-03-02 22:30:00
原來 難怪我跑10幾場小栗帽只有1隻通關..
作者: gargoyles ('''''')   2021-03-02 22:31:00
真的 會輸的時候才好玩 贏爆的時候反而變成每日公事
作者: CYL009 (MK)   2021-03-02 22:37:00
每次活動12天花120小時練馬就可以把活動SSR拿完了喔!!
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-02 22:40:00
綠色惡魔也太快過氣了吧 還好不是刷SSR卡入坑ww
作者: jesuschristo (嗯)   2021-03-02 22:44:00
豪 明天來練特別週
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2021-03-02 23:06:00
哭啊 我剛刷完綠色惡魔
作者: CYL009 (MK)   2021-03-02 23:08:00
屬性要跟技能搭著配 你要製造甚麼狀況讓技能發動就要去配屬性製作出容易的狀況 摸索中
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-03-02 23:11:00
藍技要開始翻身了?
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-02 23:15:00
是一直有覺得回復技好用 只是沒想到加那麼多
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2021-03-02 23:17:00
先推
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-02 23:25:00
可是特別週跟小粟帽那個回復技都是先馬用的,還是自己可以不用管戰術
作者: rockyao   2021-03-02 23:25:00
好轉一息這技能很猛那戰術都開先行就好啦
作者: a3698   2021-03-02 23:36:00
推個
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2021-03-02 23:50:00
一直拿不到小栗帽覺醒要用的有馬紀念的東西,好想升上去,最後的有馬一直跑不過
作者: Exmax1999 (兩千)   2021-03-02 23:56:00
這樣玩了兩場 根本跑不贏阿 桐生院拉好感有夠辛苦伏特加很後面才給金特的話前面體力根本不夠跑比賽你是不是繼承因子很高阿...還是我特別周沒覺醒三星差這麼多嗎
作者: ssam506 (ㄅㄆㄇ)   2021-03-02 23:59:00
活動SSR真的看臉跟農了...剛練一隻特別周 有馬跑贏 最後的URA一直失敗 QQ
作者: anri (我想知道你到底有多恨我)   2021-03-03 00:08:00
滿破綠色惡魔沒過氣吧還是很強,逃馬前期可以瘋狂比賽賺粉絲數+技能點回體用惡魔,還可以遇到固定技能活動上面說的卡片好感難拉可能是因為沒凸 大概(?)
作者: RKain (No Game No Life)   2021-03-03 00:15:00
剛剛第一次練好歌劇,就全過了,基本上玩到一定程度就知道怎練了....越後面卡出越強和父母越多應該會越輕鬆剛剛看了有馬和URA決賽的REPLY,準備的回復技能都沒用就跑完了,體4~500,最扯的是URA決賽,從頭到尾只發動一個先行直線,還是在終點前發動.... 導致我根本沒看過好歌劇大招..而且好歌劇一開始我還亂練,東練一些西練一些然後就...所以基本上有這篇大概就知道該角色體要點到哪然後衝別的了剛剛的確我自身的體超過有馬2500換算的體...然後有馬準備的別腹タンク就沒發動了,因為體力沒用完-.-
作者: aria0520 (紫)   2021-03-03 00:42:00
課長才要擔心帶什麼ssr xd
作者: EEWH (白馬)   2021-03-03 01:02:00
我都趁體力快沒了才去跑比賽,這樣可以把體力歸0不往下扣但不確定這樣好否,但極限就是連跑三場
作者: kane7410 (痕冰)   2021-03-03 07:54:00
一開始看綠色惡魔有別種評論就決定用別人滿破一方面滿破比較香 如果退META也不會心疼
作者: CiCha (CiCha)   2021-03-03 08:10:00
推整理
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-03-03 08:32:00
推推,速智流養成很香,分數很高看了很爽,可是到競技場似乎就無法發揮作用,感覺不是長久之計
作者: RKain (No Game No Life)   2021-03-03 09:04:00
我體力歸零去跑就給我心情不好扣點數,試了幾次就不敢了...現在比較不知道根性到底有沒有影響到2000+太多.體力夠高
作者: anri (我想知道你到底有多恨我)   2021-03-03 09:11:00
我只知道讀書全智競技會被屌打 速智不曉得
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2021-03-03 09:22:00
體力歸0不會影響比賽的狀態,不過如果體力太低訓練常失敗會影響心情,心情就會影響到比賽的狀態
作者: ghostlywolf (影特狼)   2021-03-03 09:57:00
是說有分析出根性作用了嗎? 自己練起來感覺是根性不能放空(有場鈴鹿根性沒練直接炸) 如果有練到對手平均值會穩很多
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-03 10:21:00
應該是鈴鹿是逃馬的關係吧?
作者: holyvoice (霽)   2021-03-03 10:39:00
補充一下,那計算式是基於沒有跟其它馬娘拉鋸或被擋的理論數值
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-03 11:00:00
感覺應該沒那麼簡單 不然前期點個回復技應該就屌打畢竟大家耐力根本都沒到關卡門檻 應該還跟速度有關
作者: kinda (天天)   2021-03-03 11:56:00
距離的適性會影響體力機制嗎長距離S 長距離A 跑有馬(2500m)需要多少體力?

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