如題
以前玩金銀版
看到飛行道館最強只有九等 也在跟人當道館館主 就覺得廢的可笑
但後來我才知道 原來道館館主會根據玩家的徽章數調整陣容
然而這些東西頂多只是設定而已
道館館主的等級還是焊死的 沒有太多的自由度
所以我一直在期待有一天
寶可夢可以做成能自由選擇挑戰道館的順序
以得到的徽章數目做依據來設定館主的陣容
以八個道館來看 每個道館主會有八種組合 可得共8*8=64種可能性
看起來不僅沒那麼難做 而且多樣性還大幅提升了
不知為什麼GF沒有考慮這樣做
不過未來若要做成開放世界
道館的自由挑戰應該會是新的方向吧?
大家覺得呢?
寶可夢的道館可以完全開放自由挑戰了嗎?
有沒有西洽?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2021-03-04 06:12:00做不到
作者:
danie5c (REform)
2021-03-04 06:29:00gf那德性...
作者:
b99202071 (b99202071)
2021-03-04 06:40:00GF:8組就賺翻了還必要做64組
這樣可以全地圖走的話 野怪也會看徽章數目調整等級?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2021-03-04 07:08:00這個設計其實不難,只是gf懶的做而已
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-03-04 07:35:00這樣野怪和路人訓練家也要調整 這輩子應該都看不到不過金銀是可以先打冰道館的
作者:
spfy (spfy)
2021-03-04 07:41:00你覺得GF做得到?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-04 07:41:00以前sfc的復活邪神就做得到自由順序打王和王會隨著玩家遇敵數去做階段強化了
我以前金銀還真的都先打冰後才去格+鋼,不過看冰道館的等級絕對有考量到玩家可能會先來這就是
作者:
lolic (lolic)
2021-03-04 07:46:00現在頂多做到二週目等級全面提升給你刷吧
作者: FncRookie001 2021-03-04 07:51:00
道館這樣改沒什麼意義吧
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-03-04 07:55:00設定上館主本來就是配合玩家放水的不然館主都是當地最強訓練師之一,認真起來我看大家都不用打了
所有訓練師都設計成動態等級不就好了 為啥要做64次= =?
GF的技術比粉絲還爛又不是一天兩天的事了…不過最大的問題還是工期各位覺得一年內阿爾宙斯做的完嗎XDDD
作者:
kducky (kd)
2021-03-04 08:42:00這樣只能251= +
如果野怪也跟著徽章數量調整,不就開局直接跑去後面抓準神了?
準神進化等級那麼高 早點抓也不會變即戰力 而且USUM第一個島就能抓暴飛龍了 USUM還是難打到靠北
作者: ghjh41123 2021-03-04 08:50:00
要抓準神可以用徽章數限制啊,把準神放在徽章數達到一定數量才能抓的區域就好
GF:我們腳做遊戲,用心做人設還不是賣爆,你我都推了一把
作者:
hankiwi (_han_)
2021-03-04 08:56:00想看自由挑戰訓練師和道館 然后一堆老手圍毆初心者賺錢
作者: LuMya 2021-03-04 09:01:00
想再多GF什麼都做不好==
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-03-04 09:04:00作者: winiS (維尼桑) 2021-03-04 09:08:00
做這個不如先做動態等級… 就不用老是要依賴刀背斬
新的傳說阿爾就有動態等級了(敵方等級不顯示) 不過沒有道館
一個道館8組隊伍,8個道館是64組隊伍,但是玩家體驗隊伍的可能性應該是8!=40320種
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-03-04 09:38:00作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-03-04 10:37:00菊草葉開局難打到爆炸好嗎
純通關哪有難的御三家啦 有的話就多進幾次草叢然後好好配招
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-03-04 13:20:00依照徽章數量調整等級很簡單 但是規劃路線很難==