《魔獸世界》團隊說明遊戲伺服器穩定度狀況及大斷線原因
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《魔獸世界》遊戲團隊近日針對遊戲伺服器狀況進行說明,開發團隊已深入調查伺服
器穩定度,並更新程式參數。同時,官方也提到日前大斷線情形,是受到分散式阻斷服務
攻擊 (DDoS)影響。
《魔獸世界》自資料片《暗影之境》上線之後,其遊戲伺服器狀況一直不穩定,近期
更出現嚴重斷線情形。對此,遊戲團隊於昨日晚間透過藍帖說明詳細情況。
針對《魔獸世界》伺服器的整體穩定度,經遊戲開發團隊深入調查後,發現一個伺服
器程式端問題,進而影響全球各區域伺服器的穩定性;在近期的伺服器重啟時,團隊已更
新了伺服器的程式參數,並注意到多數地圖的穩定度已改善,但少部分地圖的狀況仍有待
提升。開發團隊正持續收集各區域數據,以作為改善整體伺服器品質的依據,同時感謝各
位玩家的持續回報。
至於大斷線問題,官方指出在 3 月 7 日晚間 9:30,台灣的資料中心受到數次
DDoS 攻擊,導致《魔獸世界》等遊戲皆出現服務斷線的狀況。除了這次之外,近期團隊
也偵測到台灣資料中心受到幾次攻擊,均造成大量斷線。「儘管負責監控伺服器的營運團
隊即立刻採取措施,初始的攻擊仍會影響到伺服器的網路,造成許多玩家出現瞬間的斷線
狀況,並遭遇短暫的登入排隊狀況。」官方表示:「解決任何影響玩家順利進入遊戲的問
題是我們的重要任務,團隊將持續努力排除相關問題。」
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你們都DDoS台服,難怪大斷線。