※ 引述《NukAnah (手油肥宅)》之銘言:
: 大家好 我是手遊ㄈㄓNuk
: 看來以後要想個新的外號了
: 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者
: 最扯的時期同時差不多玩到六款
: 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟
: 基本上曾經流行過的日系我大都玩過
: 為什麼會玩到這麼多?
: 往往都是一個遊戲活動空白期,跑去找了另一個來玩
: 然後一玩就黏住了
: 手遊比起傳統遊戲,優點在於
: 「在哪都能玩」「隨時隨地都可以玩一下」
: 通勤能玩 上課能偷玩 也可以邊看動畫小說邊玩
: 精美的畫面作畫、養成角色的快樂、新玩法的趣味性
: 讓手遊在初期真的很容易令人陷進去
: -
: 其實我分不太清楚
: 我是因為生活忙碌,漸漸失去對手遊的興趣
: 還是單純沒那麼喜歡手遊了
: 養成遊戲固然有趣,但從另一個角度來看
: 就是要花費大量的時間農各種東西
: 不用花太多精神,能一心二用是優點沒錯
: 但當養成的趣味隨著時間降低,不禁讓人疑惑
: 我這樣的作業性操作,真的有享受到遊戲嗎?
: 一款遊戲抓一個小時,就算算上同時操作
: 玩個三款,基本上也能輕鬆吃掉下班後2~3小時到時間
: 1月底換了新工作,較以前忙碌了不少
: 當有時間好好放鬆時
: 「解遊戲日任」的習慣與壓力漸漸讓我感覺,我並不享受這些遊戲了
: 以公主連結為例
: 這絕對是我玩過UI設計最棒的手遊了
: 角色可愛、送石大方有保底、一鍵掃蕩
: 但每天就只是進去刷一輪素材,然後等公會戰一天三刀下班排到半夜
: 我真的有在「玩」這款遊戲嗎?
: -
: 目前遊戲名單只剩下FGO 以及明日方舟
: 前者算是信仰吧,也是與許多朋友的話題之一
: 後者不知是遊戲機制真的比較有趣,抑或是單純我入坑時間最短,還沒過蜜月期
: 話雖如此,理性上覺得退坑對自己是最好的
: 感性上依然有些依依不捨
: 果然
: 我們家的人都不擅長斷捨離吧
: 希望能找回享受遊戲 享受動漫的那段美好時光
碧藍 少前 公連 FGO 我都有玩
之前還有天華
現在手上只剩公連跟少前
碧藍航線2019.10.4-2020.1
天華百劍2018.5.27-2020.4
少前2018.12.11-
公連2018.8.10-
FGO 2018 玩不到半天就刪了
如果要從開始拿到智慧型手機到目前所有玩的遊戲還有三款
只是時間過於久遠忘記啥時玩的了
line rangers
SD鋼彈 疾襲先鋒
七龍珠 爆裂激戰
以上三款太久就不講遊戲體驗了
所以應該算少的了?以上至少都是有下載過的
少前練到一個程度也只是上線解解任務就下線了
現在每個月直接用黑市探索資源買書給人形吃
基本上也不用怎麼練了
就頂多活動打一下
而且現在還有勳章保底換槍
已經不會像以前撈槍撈到沒日沒夜
頂多槍枝重造要看臉(例如4星SG
不過整體來說這次冬活每關通關要打的敵人變少了
只是EX難度敵人還蠻麻煩就是
日任也優化過了 不然以前一天要解超多次維修 誰受的了
公連的話
看你戰隊區間
可以很休閒也可以很肝 這完全取決於你自己的
更不用說現在主線活動一堆8倍速(2X2X2)
還有掃蕩
實際打起來也耗不瞭多少時間
就頂多戰隊戰花點時間罷了
碧藍航線那時候我是每天都要練 感覺花太多時間
直接退坑 那時候還沒出研究所
FGO不用講了 玩了一整個下午就體驗極差砍掉了
(入坑記得是在公連之後 應該也不算入坑吧
無課
天華的話
就因為那時候沒實裝保底
活動要有點肝才能拿玩素材
後面玩到有點膩
主要後面台版好長一段時間只復刻舊活動
就幾乎只有上線一下就下了
人口基數不夠 這種遊戲在台灣很難活
也沒有說必課月卡
這遊戲最恐怖還是抽卡
我看有人花了100K還抽不到一隻天下五劍...
又沒保底 簡直無底洞
五劍最後 我大概只有鬼丸 童子切 三日月 數珠丸
獨缺大典太
以目前有玩的解日任遊戲來說
公連跟少前都不用30分鐘就能解完了
根本花不太到甚麼時間
不要為了填補空閒時間而去玩新的手遊
公連放置性還不夠高嗎= =?
現在日版都在考慮要出SKIP地下城了...