※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《vinc4320 (丫元)》之銘言:
: : 這就奇怪了
: : 為何好幾篇都有看到
: : 保底=有PVP=角色不保值
: : 這種言論?
: : 這些東西跟保底不是必然同時存在吧
: : 比如方舟
: : 有保底
: : 但是沒有PVP
: : 角色也還是保值
: : 保底跟角色保值
: : 根本是兩回事吧
: 我覺得很多手機遊戲不適合保底
: 要保底部如玩那些 刷都刷的到的PC 線上遊戲
: POE 很久沒玩了,但這款也是農就農得出來
: 同樣的 最近又要大改的warframe 也算是有追趕+保底
: 我是覺得 日系 韓系 不管是手機遊戲還是線上遊戲,幾乎沒有所謂的追趕機制
: 所以最賺錢都是前3年,之後達到飽和,還是有營收但不會暴增
: 當然楓之谷輪迴那種當股票投資的另當別論了
: 當手機遊戲沒有了RNG 沒有了保底,操控性不足,爽度不足,然後又沒有賭的回饋感..
: 我覺得 就沒東西可以玩了.
: FGO 應該 是完全沒有追趕機制的遊戲吧? 新手要農很久很久才能接上當前版本QQ
: 至於保值,我覺得 FGO 前3年還可以說這種話拉
: 什麼學妹 玉藻前(術) 孔明 梅林,客家點的還可以塞個活動BB或安徒生,慢慢磨
: 我看沒人這樣玩了吧。
: 但不得不說,雪城B叔 真的讓很多玩家爽蠻久的XD
FGO就是個逆向操作
你越投入會越痛苦的遊戲
高難打不過會怎樣? 不會怎樣
少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個)
新手沒法技能3個10?
也不會怎樣 反正主線支線活動劇情基本都能過 真的有點卡那大腿都能解決
關卡不能3T周回?
也不會怎樣。一場40體 打的慢點也不會多花多少時間。一天你打六場40體而已
但是當你認真起來
這些問題都是問題了
高難打不過?
幹 垃圾營運弄什麼北七整人機制
沒辦法技能3個10?
幹。高難差1CD就過去了 垃圾營運
關卡不能3T周回?
馬的刷箱不能寶具skip還打很慢
幹你營運畸形1 2 2配置
玩FGO不要太認真玩
你說的隊伍也許不能打高難或是沒人會用
但是不認真打的新手 慢慢磨也沒差
反正人家一天只打個三次。多數獎勵還是有的
素材少一點罷了
說直白點。因為這營運就是在懲罰重度玩家的