快樂這件事情終究是主觀的,所以這個問題的答案還是因人而異
其實每個人玩遊戲得到快樂的原因都不一樣
有人覺得贏就是快樂
有人覺得不管輸贏,看到對面玩家崩潰就是快樂
有人覺得要把對面玩家碾過去才是快樂
有人覺得要讓自己變強靠真實力戰勝對手才能得到快樂
有人覺得輸贏不重要,只要過程刺激就是快樂
有人覺得遊戲中絞盡腦汁是快樂
有人覺得一邊玩遊戲一邊磨練技術是快樂,至於對手是AI還是人根本不重要
有人覺得遊戲就是要享受劇情得到快樂,跟真人對戰什麼的沒意義
也有一些水鬼型玩家,覺得讓自己的隊友抓狂才是快樂
最後可能也有人像我一樣,快樂在於跟朋友一邊玩遊戲一邊講幹話靠杯工作順便互噴
而根據快樂的來源不同,玩家對於開掛的想法也會不同
像是覺得要靠實力戰勝對手的人會覺得開掛的人是一群不求上進的貨色
想要取得勝利的人被開卦打敗會覺得他們是王八蛋
不過想要虐殺對手,或是只想看對手氣到崩潰的人就會覺得開掛很享受
所以這些人之間溝通就會像是平行線,兩邊的對話完全不在同一個頻率
像是我有一個朋友就十分享受敵人被虐到發瘋的感覺
他本身的遊戲技術很強,但依然覺得靠著外掛獲勝也是表現技術實力的一種
只要官方抓不到就是OK的,被抓到的話就換個帳號換個方法繼續搞人
最糟糕的是還會在聊天時大言不慚地宣揚自己的想法,認為自己就是正義
有時候聽他的外掛經都會覺得自己的理智快要斷線了
而偏偏外掛這件事情又不像是喜不喜歡吃青椒或是夏威夷PIZZA這種事情只跟自己有關
它會影響到其它玩家的遊戲體驗
應該沒什麼人會覺得自己在遊戲裡被外掛打得一塌糊塗可以得到快樂
所以回到原本的問題,開外掛贏了到底是不是真正的快樂?
我認為對某些人而言,那就是真正的快樂
反正快樂不快樂,還是他們自己說的算
不過對其它人而言,那樣的快樂就是建立在他們的痛苦之上,幹你外掛仔