是這樣的啦,《忍者外傳:大師合輯》預計6/10發售
沒接觸過系列作,看到這次直接包女角和衣服,又看了一些網路上的影片
真的是心癢(X) 雞雞癢(O)難耐
看看那卡蘇咪、那紅葉,啊嘶......
啊扯遠了
想請教的是,我看網路影片,對關卡的理解是類似前幾代的戰神,線性關卡,走到一個區
域冒幾隻雜魚出來、打死繼續,然後走到BOSS點打BOSS。這樣理解應該沒錯?
也有聽聞忍外是非常高難度的遊戲,那請問它的難度是建立在以下哪個?
1、早期遊戲模組設計不良導致
就像MHP2G的轟龍車和魚龍鐵山靠,就是這樣導致迴避時就算滾到看起來不會被撞的地
方也會被空氣牆掃到
2、按鍵配置不友好
早期鬼武者,移動時只能用十字沒法用類比,以現在觀點來看操作起來真是半個殘障
3、敵我數據相差太大
我方挨一刀就準備入土,但砍敵人十幾刀像在抓癢,類似這樣單純調數字噁心玩家
我不敢說自己打電動很厲害,但好歹隻狼白金、仁王單人打到奈落獄5X層(雖然現在跑去種田
田養牛挖礦了)
我會買來玩,但還見不到紅葉的奶子跟屁股就死到崩潰、悲憤賣片嗎
希望系列老玩家給點建議,感謝~