最近馬娘紅了之後,
yt出現很多考究馬史的影片,
看到有些馬為了讓牠們滿足比賽需求,
不是像春麗那種創下參賽紀錄、就是像無聲鈴鹿那種跑到骨折,
我就在想這些遊戲中都能被人類美化成吸引人的壯烈悲傷劇情,
是不是以後更新追加的馬都挑越慘的馬越好?
不知道課金cy的話馬主有沒有分成,
有的話故事越慘烈的馬越容易被挑中,
然後被遊戲數位化後的馬越多,賺越多錢,
就可以增加更多的馬來養,然後越早讓牠們跑到報廢,
就能減少事晚年開支,並快速增加馬娘入選庫的名單!
我覺得這招可以,有改善到馬主原本的經營方針嗎?
這樣馬主輕鬆,大家也有更多的新馬娘可以抽,
反正玩個遊戲誰管三次元的馬有什麼沈重的故事,
二次元感人讓人想抽就行,
一整個winwin絕妙策劃!