[閒聊] 為什麼卡普空產出遊戲速度那麼快

作者: zz9257 (蒙面黎明)   2021-03-11 00:04:55
如題
最近卡普空生遊戲的速度怎麼那麼快?重點是還沒什麼負評,除了惡靈3太短被罵
是RE引擎太強,還是分工管理好?
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2021-03-11 00:05:00
遊戲時數壓縮在10小時以內 = =
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2021-03-11 00:05:00
大家都去玩手遊了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-11 00:06:00
卡普空是日廠最強,意外嗎
作者: Gaab (gaab)   2021-03-11 00:07:00
但是還是不會出X9的
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-11 00:07:00
這時候,某間公司又消失了
作者: ducamao (Macha)   2021-03-11 00:08:00
洛克人X就賠錢貨是要做什麼= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-03-11 00:09:00
外包就快了==
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-03-11 00:09:00
玩買通提九號啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-11 00:10:00
洛克人就賠錢沒辦法啦
作者: peter080808 (peter)   2021-03-11 00:12:00
好幾個工作式也沒多快啊 惡靈古堡也就一年一個不是嗎?
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-03-11 00:12:00
原版 加強版 移植版
作者: syldsk (Iluvia)   2021-03-11 00:12:00
就終於有自己的引擎,可以用炒冷飯模式做新遊戲啦
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-11 00:13:00
一年一個不夠,是要半年一個嗎XD
作者: kaj1983   2021-03-11 00:14:00
冷飯本來就是熟的可以吃啊,加熱一下就好了
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-11 00:14:00
一堆連冷飯都炒不好的卡普空一直都是用自家引擎做遊戲的
作者: shadowdio   2021-03-11 00:16:00
公司幾乎全力都放在打安全牌上 當然快
作者: icou (已哭)   2021-03-11 00:18:00
洛克人元祖之後要是能像11這樣好評,還可能有續作
作者: forest204c (GranTrius)   2021-03-11 00:20:00
從總監跟製作人來看,Resident Evil可能至少兩個團隊在做MH也是分兩個開發團隊
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-11 00:21:00
去年都有安全牌打到爆炸的
作者: syldsk (Iluvia)   2021-03-11 00:21:00
以前產能更高的時候也是有些怪作品
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-03-11 00:31:00
ubi:不過新遊戲又不是整個重來,有上個遊戲跟自家引擎的基礎當然快
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-11 00:32:00
這年頭能穩定打安全牌的也沒幾間了 況且卡婊一堆安全牌看起來根本不安全
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2021-03-11 00:33:00
光是肯做dmc我就吹爆
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-03-11 00:34:00
然後R星以商業來說那速度不正常,有點太慢了,不過他一款就能長穩的賺
作者: yam90002 (蛤蜊)   2021-03-11 00:35:00
卡普空真的算日廠最後良心了 雖然老炒冷飯 但也持續推新作 賣情懷也賣的夠誠懇而不是像某軌跡靠舊角色抬轎
作者: Tony8801   2021-03-11 00:43:00
龍族教義2什麼時後出啦
作者: kaj1983   2021-03-11 00:48:00
戰無都要出新的了,戰ba這個抄襲作已經停好久了
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2021-03-11 00:55:00
re引擎阿
作者: guogu   2021-03-11 00:55:00
ubi:要比產出快是吧?
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-11 00:57:00
ubi的人數是卡普空的9倍
作者: kasumi999 (San)   2021-03-11 01:06:00
老卡是日廠最後堡壘阿,總之老任不算日廠,他是任廠,這句話才會成立XD
作者: allen0205 (阿邱)   2021-03-11 01:11:00
老卡那個re引擎很誇張,拿一堆遊戲試用效果都很好
作者: know12345 (你和我)   2021-03-11 01:13:00
最近的快打5改版調整基本上也都是好評 日卡真的強
作者: LuMya   2021-03-11 01:18:00
一堆外包啊 還真的以為全都他們自己做的喔
作者: King5566 (王者56)   2021-03-11 01:36:00
Re黑科技
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-03-11 01:54:00
那也是最近阿 要不要算一下快打5之前的平衡炸裂度 更別說之前連線攻擊到笑*廢到笑
作者: henry2746 (羽痕)   2021-03-11 01:56:00
來個RE引擎的戰B吧
作者: guogu   2021-03-11 01:57:00
快打不就是某個人離開了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2021-03-11 01:58:00
MHWI有負評啊 DMC5也有人說太短吧不過的確是可以一直端出整體好評的炒飯真要說負評的話啦 MHWI有人罵 快打V也是沒少過RE最近也是狂被嘴換臉 尤其克里斯
作者: donkilu (donkilu)   2021-03-11 02:54:00
卡婊很愛打安全牌吧 實驗性作品不多
作者: terry12369 (Doge)   2021-03-11 03:37:00
RE引擎猛啊,新的魔界村也是用RE
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-03-11 05:29:00
可惜快打5原本預定的SUPER規模的改版回不來了RE 2跟RE 3是不同團隊沒錯啊,RE 3是為了做RE 4成立的子公司M TWO做的,很像是中途決定丟給他們,時程又抓太短所以最後變成這樣,然後最近也又傳因為RE 3這樣,RE 4又換回本社團隊接手
作者: neerer (neerer)   2021-03-11 07:32:00
老卡近幾年最大的改變,就是把以前稻船力推的外包策略全改成社內製作吧,結果來看就是品質穩定、速度快很多
作者: hellobinbin (^^)   2021-03-11 07:50:00
關鍵應該就是RE引擎吧之前看影片說RE架構非常適合多團隊共事(詳情聽不懂)
作者: lomorobin (翰)   2021-03-11 07:58:00
RE引擎有成功研發之後的確讓他們大大加速開發流程,還有炒冷飯的流程,當然在RE3就有點碰壁,同一招不能用太多次,之後就看VILLAGE的表現了。
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2021-03-11 08:50:00
MHW很神 但是MHWI內容其實就幾隻boss戰沒什麼好玩的探索,世界比較有原味萌夯的氛圍
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-03-11 09:15:00
世界拓荒當然有氛圍,冰原就是殺殺殺而已
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-03-11 09:38:00
畢竟卡婊的婊是商法啊......近期其實要講也是有不少可以講,只是都沒有玩到很誇張的程度,加上遊戲品質穩定,所以是沒太大負面聲浪,但其實還是搞了不少讓忠實支持者會有些小心寒的花招
作者: pepsicola (喵吉拉)   2021-03-11 10:56:00
外包工程管理得好啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com