※ 引述《kikiki37 (441)》之銘言:
: 近期在學習畫人物,像是火影、MAJOR中的
: 當然有練畫骨架的,動作表現一定更擬真
: 只是其實若非較複雜的肢體動作,一般動作直接畫出來,其實也看不出大差異
: 是有看過骨架透視畫的很厲害的,但也有看過沒畫骨架,直接畫出來很厲害的都有
: 想問練畫漫畫中的人物,一定要學習畫骨架嗎?
如果問畫漫畫是否「一定要」學習骨架
那答案是不用
主要看想表現的畫面風格
擬真度越高對骨架精確的要求會更高一點
選擇的題材也會影響對擬真度的追求
基本上只要畫出來的東西別人看得懂就好
漫畫比較講究看得順暢這件事情
人物外型不夠精緻不是什麼大問題
像ONE或者平野耕太根本沒在管什麼骨架的XD
不過學起來對於提升畫面完成度跟縮短作業時間都有幫助
有好無壞啦
https://i.imgur.com/RFfGpZ6.png
像這個其實該有的東西都有看起來有個人樣就行了
https://i.imgur.com/sdgMTYA.png
但是知道骨架怎麼安排就可以做出更多變化這樣