[閒聊] 創意和執行力到底哪個更重要

作者: henry90319 (d32monk)   2021-03-25 08:57:23
討論創作要素不知道有沒有洽點
如題,都說創意很重要
只是本魯會覺得,九成九的創意都不值一提,因為不是只有你想得到
本魯認為能將創意化為實際成果的執行力更重要(像板上那個一直發實況堅持做遊戲的)
各位覺得哪一樣比較重要
補一下洽點
板上一直在實況的最後指令就是一個執行力很重要的例子
畢竟他的創意可能很多人都有
只是真的將那個創意化為作品的只有他
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2021-03-25 08:59:00
都很重要,沒創意有執行力只會做出垃圾。有創意沒執行力只會胎死腹中
作者: god78987 (god78987)   2021-03-25 08:59:00
資金
作者: StrikeBee (JKユニット)   2021-03-25 08:59:00
我全都要.jpg
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-03-25 08:59:00
作者: foxofking (Jnano)   2021-03-25 09:01:00
錢啦幹
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2021-03-25 09:01:00
我倒覺得執行力 以漫畫來說至少還可以當畫冊
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-03-25 09:02:00
我是覺得執行力是基本,創意是關鍵
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2021-03-25 09:02:00
看大幕不用創意 專心把心力放在執行力的成品就飛天了
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2021-03-25 09:05:00
請問樓上是在嘴大暮維人沒創意嗎?
作者: PunkGrass (龐克草)   2021-03-25 09:06:00
小孩子才做選擇
作者: marktak (天祁)   2021-03-25 09:09:00
富間直接棄刊
作者: fman (fman)   2021-03-25 09:09:00
真的沒什麼洽點,想偷渡這個議題可以先找個作品來討論,至於
作者: The4sakenOne (透明人間)   2021-03-25 09:09:00
畫大餅爛尾的太多了
作者: henry90319 (d32monk)   2021-03-25 09:09:00
?我偷渡啥議題
作者: fman (fman)   2021-03-25 09:10:00
這兩個當然都重要啊,要講是執行力重要一些,有創意沒執行力只是空談東西出不來,有執行力起碼能有平庸的作品產生
作者: henry90319 (d32monk)   2021-03-25 09:10:00
不是誒是有哪個新聞和這主題有關嗎
作者: henry90319 (d32monk)   2021-03-25 09:11:00
跟創作有關不是嗎?主要是看到他一直發實況文有感而發
作者: fman (fman)   2021-03-25 09:12:00
你這比較偏管理學或專案管理的問題,就沒有洽點啊,最起碼的你連作品都沒提到,就我說的你連偷渡議題都不會啊?創作又不是洽點...需要跟你解釋什麼是洽點嗎?版規1-1看一下吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-03-25 09:13:00
空有執行力無創意,那就是看到一堆壓模製造的產線作品
作者: Aggro (阿果)   2021-03-25 09:13:00
1分的天才和99分努力那邊重要類似
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-03-25 09:14:00
都重要,沒創意做出來的遊戲能看嗎?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-03-25 09:15:00
這種作品摸一個還可以,摸兩個已經覺得煩膩,要三個對我來說就不可能了,煩的要死膩的要死
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-03-25 09:15:00
劇情,玩法,音樂,人設,這些難道就不是創意嗎?
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2021-03-25 09:16:00
看了推文才注意到這是西恰= = 發錯板了吧
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-03-25 09:16:00
acg 點?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-03-25 09:17:00
但是空有創意無執行力,你先去做夢,我看晚上我夢不夢的到你做的夢,我夢到了覺得好玩會上來推薦的,然後再看有興趣的人夢不夢的到你夢到的那款遊戲
作者: lolic (lolic)   2021-03-25 09:17:00
魏德聖:有執行力沒創意至少可以端出一盤中規中矩的有創意沒執行力通常只會變一團屎
作者: undeadmask (臭起司)   2021-03-25 09:18:00
基準點不同啊 沒有執行力的創意基本上就是 0=沒有而能被拿出來比較的 基本上都是經過執行後的結果了
作者: dreamnook (亞龍)   2021-03-25 09:19:00
騙錢力吸引到資源投注你的能力 你方能伸展手腳
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-03-25 09:26:00
執行力,因為1>0
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-03-25 09:27:00
募資能力比較重要
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-25 09:42:00
兩個都很重要你想考台大 但是你不去讀書你每天都在讀書 但你不知道要幹嘛
作者: marktak (天祁)   2021-03-25 09:44:00
就去骰爐石
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-03-25 09:50:00
某樓說的不對ㄅ 能畫成畫冊也是有創意才能畫出那種程度r如果你只是自己想想而不去實行那你再有創意也沒用r 但沒創意有執行力頂多拿出一個還可以但沒魅力的東西
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-03-25 09:56:00
觀察了很久覺得騙的到人最重要
作者: siyaoran (七星)   2021-03-25 09:56:00
執行力 有執行力才是基本 而且在創作前後有很多雜事都是需要執行力
作者: skullxism   2021-03-25 09:59:00
畫面表現是大暮想的吧,而且就大暮個人來說有飛天嗎?飛輪很有創意吧
作者: npc776 (二次元居民)   2021-03-25 10:02:00
大幕的問題應該不是創意 是他說故事的...恩...算頻率? 對不上一般讀者的波段 變成一個很屌的故事很棒的畫面但是劇情跳痛沒有人能看得懂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-03-25 10:04:00
不是 他劇情是真的只有超展開
作者: npc776 (二次元居民)   2021-03-25 10:06:00
飛輪設定很有創意阿 直排輪戰鬥 裡面再塞一些外星科技 但他那個敘事就一整個災難 前一部作品格鬥番舔上舔下也一樣
作者: LuMya   2021-03-25 10:09:00
作者: skyofme (天空人)   2021-03-25 10:25:00
畫得夠潮就可以解決很多問題了
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-03-25 10:25:00
說個沒錢沒權沒技術的成功案例來聽聽? 至少要有一樣吧
作者: skullxism   2021-03-25 10:28:00
有些漫畫劇情不難懂但是沒什麼邏輯,大暮的故事很有個人魅力
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-03-25 10:32:00
這種話題聊多了 不舉幾個例子當標竿沒的聊
作者: hylio7754   2021-03-25 10:54:00
執行 做出來最重要
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-25 10:57:00
執行力
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2021-03-25 11:06:00
執行力,光說不練誰都會
作者: atbhao05 (mxhao)   2021-03-25 11:07:00
絕對是執行力 我覺得創意10%都嫌多
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2021-03-25 11:18:00
一定要選一個的話就執行力,畢竟這是個糞作也能有機會當黃金賣的時代
作者: linzero (【林】)   2021-03-25 11:39:00
都重要,或看情況成功是諸多事物疊加在一起的,包含運氣只是每個案例比重可能都不一樣
作者: Diaw01 (Diaw)   2021-03-25 11:41:00
沒執行力的創意就是嘴
作者: windr (天河銀明)   2021-03-25 11:53:00
2個都要有,不過執行力相對更重要
作者: starwillow (In my life)   2021-03-25 11:53:00
當然是執行力
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-03-25 12:14:00
建議是真正友好的兩個人,一個擁有創意一個擁有執行力才是最好的組合。單一個人最後會沒辦法同時負擔兩者的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-03-25 12:37:00
錢啦幹
作者: ilove640 (子夜)   2021-03-25 13:43:00
都很重要 但非得二擇一的話 當然是執行力 沒有執行力你一個作品都生不出來啊 滿腦子創意也沒有意義

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