我講的是母公司已經倒閉 智財權不知道流到哪裡去 現在只剩私服活著的戰錘online
這遊戲主打國戰系統 隨時都有架可以打
而且還有專屬國戰地圖
即使野外解任務到一半 也會系統提示 問要不要去打架
而且戰錘online的國戰獎勵比解任務還多
我甚至看過有人從新手任務結束後就蹲國戰蹲到2X等....
好啦 就是我 當年玩矮人屠夫時從5等蹲到26等被虐成狗後才出來解任務換裝備
這遊戲引入台灣時策略主打對標魔獸世界
因為只有國戰系統 副本啥的沒魔獸世界好
很快就沒人氣 最後收掉
不過現在人類的時間被工作及現實雜務拆到碎裂化的現今
這樣一場國戰20分左右的國戰線上遊戲 其實是能迎合市場需求
而且角色養成也能幾乎完全靠國戰發展
這樣來看 戰錘online484很可惜的線上遊戲啊?
開發商有心 設定有趣 只是出生在不對的時間點