[問題] 戰錘online是很可惜的online game嗎

作者: M4Tank (M4Tank)   2021-03-29 10:39:57
我講的是母公司已經倒閉 智財權不知道流到哪裡去 現在只剩私服活著的戰錘online
這遊戲主打國戰系統 隨時都有架可以打
而且還有專屬國戰地圖
即使野外解任務到一半 也會系統提示 問要不要去打架
而且戰錘online的國戰獎勵比解任務還多
我甚至看過有人從新手任務結束後就蹲國戰蹲到2X等....
好啦 就是我 當年玩矮人屠夫時從5等蹲到26等被虐成狗後才出來解任務換裝備
這遊戲引入台灣時策略主打對標魔獸世界
因為只有國戰系統 副本啥的沒魔獸世界好
很快就沒人氣 最後收掉
不過現在人類的時間被工作及現實雜務拆到碎裂化的現今
這樣一場國戰20分左右的國戰線上遊戲 其實是能迎合市場需求
而且角色養成也能幾乎完全靠國戰發展
這樣來看 戰錘online484很可惜的線上遊戲啊?
開發商有心 設定有趣 只是出生在不對的時間點
作者: Reficuly (逆天使)   2021-03-29 10:45:00
雙方職業平衡太差,雖然有對應職業卻不是完全鏡像,導致強弱不同,最坦黑鐵矮人跟最高輸出火法都在秩序側
作者: pgame3 (G8goat)   2021-03-29 10:45:00
那時我才國小根本不會去碰這種遊戲,不過偶爾看老人回憶好像都頗正面的? 讓我想到永恆遠征本來也要做mmorpg啊然後預告片真的帥爆
作者: Reficuly (逆天使)   2021-03-29 10:46:00
然後地圖物件設計老是卡點也讓遊戲體驗差了不少
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-03-29 10:47:00
不可惜 遊戲做太爛了 問題一堆
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-03-29 10:48:00
戰O是死在當初大多電腦太LAG吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-03-29 10:50:00
就是遊戲做太爛呀!他們自己都承認
作者: handsome3437 (原想)   2021-03-29 10:52:00
很多設定有趣且值得發揮但卻只做了開頭,陣營對抗取決於職業平衡也完全沒有在想辦法改善現在的成就系統和即時動態都是從這款蛻變而來
作者: nobc22 (殘念....)   2021-03-29 10:57:00
我只記得打國戰一堆人卡在樓梯口
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-03-29 10:59:00
真懷念,以前常玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-03-29 11:02:00
陣營設定也頗奇妙的,原作陣營沒有分這麼明確,秩序陣營也常內鬥
作者: Eddward (Eric)   2021-03-29 11:55:00
問呱吉
作者: daniel12447 (維尼)   2021-03-29 12:50:00
呱吉在遊戲業界的時候好像有經營過這遊戲 有講過問題出在哪
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2021-03-29 14:08:00
呱吉有講過,玩家要的是贏,輸的那邊沒人玩,兩邊戰局膠著也沒人玩,他們還自己創角去平衡戰局
作者: rofellosx (鏖)   2021-03-29 14:41:00
不可惜 pve也很爛國戰過於單調

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