作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-04-01 12:11:09所以才會有倉鼠型玩法,資源都積在手上不用不抽
抽不到 => 會不爽
抽不到的機率 => 很高
會不爽的機率 => 很高
既然如此,那一開始就別去抽卡不就能將不爽的機率降到0了
https://i.imgur.com/SuHnRmh.png 我說的有沒有道理
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 像是抽到石頭都用光了還是沒抽到 然後充下去之後又沉了 就會有
: 很強大的失敗感跟挫折感 就像股市慘賠的人差不多 但是另外一款
: 手氣就很好 抽幾次就來幻神版本之子之類的 也有隨便抽出來之後
: 才發現是屬於必抽神角之類 感覺卻是很簡單很輕鬆 而不是有極大的快感
: 所以說為什麼同樣是抽卡 人類的心態卻不是公平分配快樂跟痛苦?